2 Minutes to Midnight

2022 · Politisch

2 Minutes to Midnight

Eine strategische Simulation des Kalten Krieges auf großem Maßstab, die 1946–1990 in 5-Jahres-Zügen abdeckt und für 1–2 Spieler ausgelegt ist. Die Spieler übernehmen die Rollen der Vereinigten Staaten oder der Sowjetunion und messen sich über militärische Stärke, Wirtschaftsmanagement, politischen Einfluss, Geheimdienstoperationen und technologische Entwicklung. Geld dient als zentrale Ressource, mit der man Länder beeinflusst, Handel und Streitkräfte finanziert, Spione rekrutiert und in Forschung investiert. Beide Seiten spielen asymmetrisch: Die eine Seite verwaltet Wahlen und die Staatsverschuldung, während die andere Fünfjahrespläne steuert und sich durch Reformen ausgelöster Instabilität stellen muss. Jeder Zug löst eine wechselnde Auswahl an Ereignissen aus, die wiederkehren oder verschwinden können und zur Anpassung zwingen. Ein Technologiebaum und Militärsysteme bilden das Wettrüsten, das Weltraumrennen, konventionelle bzw. Marine-Stärke und nukleare Abschreckung ab, während Geheimdienstmittel Putsche, Gegenspionage und beschleunigte Reaktionen auf Krisen ermöglichen.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
60–420 Min.
Alter
14+
Komplexität
4,1 / 5
8,3 auf Ludoyaab 74,95 €KriegsspielModerne KriegsführungTechnologiebaum / TechnologiepfadeEinnahmenEndspiel-Boni

Über das Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
7
Erfasste Partien
9
Spieler
4h
Durchschnittliche Partie
13
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

8,3/10

aus 2 Ludoya-Rezensionen

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