Aftermath

2019 · Tiere

Aftermath

Spielt als kleine Gruppe von Tierchen, die versuchen, ihre Kolonie in einer Welt am Leben zu halten, in der die Menschen verschwunden sind und sich die Natur die Ruinen zurückerobert. Schickt die Kolonie auf erzählerische Missionen und Nebenaufträge, um aus verlassenen Orten Nahrung, Ausrüstung und Informationen zu sammeln, und kehrt dann zurück, um Ressourcen in Koloniebauten und Upgrades zu stecken. Die Charaktere haben unterschiedliche Persönlichkeiten und Spielstile; die Missionen drehen sich um Erkundung, Ressourcenmanagement und taktische Begegnungen mit Banditen und Raubtieren. Entscheidungen und Ergebnisse prägen die Sicherheit und Zukunft der Kolonie, während sich Gefahren und Bedürfnisse jedes Mal ändern, wenn die Gruppe loszieht.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,9 / 5
7,4 auf Ludoyaab 76,90 €MiniaturenAbenteuerWürfelnKooperatives SpielVariable Spielerfähigkeiten

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
195
Erfasste Partien
56
Spieler
1h 44m
Durchschnittliche Partie
71
In Sammlungen
13
Auf Wunschlisten

7,4/10

aus 18 Ludoya-Rezensionen

  • ERQuemao9,0

    Imprescindible, juegazo.

    Keine Partien protokolliert

  • Ferran A Sales7,0

    Cool campaign game. Highly recommended, but there is no feeling of being able to lose the campaign without bad luck

    9-mal gespielt

  • Ddavebowman5,0

    Eladó

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich nummerierte Einträge auf einer Seite des Abenteuerbuchs jederzeit lesen?

Nein – lies immer zuerst den START-Eintrag der Seite und lies NIEMALS einen nummerierten Eintrag auf dieser Seite, bevor dich das Buch ausdrücklich dazu auffordert (siehe Regel zum Lesen von Einträgen). (S. 6)

Wenn wir eine Seite verlassen, endet der Zug des aktuellen Spielers dann sofort, und wer wird zum Buchhalter?

Beendet den Zug des aktuellen Spielers (einschließlich „Bedrohung prüfen“), dann gibt der Buchhalter die Rolle an den Spieler zu seiner Linken weiter. Dieser wird der neue Buchhalter und ist als Nächstes an der Reihe. (S. 6)

Wenn ich einen Suchmarker plündere und ihn abwerfe, kommt dieser Marker dann zurück in den Vorrat?

Nein – wenn du Plättchen für Plündern (Suchen) abwirfst, kommen sie nicht zurück in den Vorrat, und beim Verlassen einer Seite werden alle verbleibenden Suchplättchen entfernt (nicht zurückgelegt). (S. 9, S. 6)

Wie heilt das Verschachteln Wunden, und was passiert mit toxischen Wunden?

Während des Nestens darf jeder Charakter einmal 1 Ressource ausgeben, um eine normale Wunde zu entfernen. Danach werden alle toxischen Wunden in normale Wunden umgewandelt (toxische Wunden heilen im ersten Schritt nicht, sondern werden im zweiten zu normalen Wunden). (S. 10)

Verlangsamen durchgehend farbige Bewegungslinien (rot/blau/grün) Gegner genauso wie Charaktere?

Nein – Gegner brauchen zum Überqueren durchgezogener farbiger Linien immer nur 1 Bewegungspunkt, während Charaktere alle ausgespielten Karten passend zur Farbe benötigen, um für 1 Bewegungspunkt zu überqueren, oder andernfalls 3 ausgeben müssen. (S. 9, S. 10)

Was genau löst während „Bedrohung prüfen“ einen Gegnerzug aus?

Während „Bedrohung prüfen“ gilt: Wenn die Situation feindselig ist und die Anzahl der Bedrohungskarten auf der Bedrohungsleiste der Anzahl der im Spiel befindlichen Gegner entspricht oder diese übersteigt, wird ein Gegnerzug abgehandelt. (S. 8)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.