
2023 · Science-Fiction
Earthborne Rangers
Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Rangern, die ein weites Bergtal in einer weit in der Zukunft liegenden, durch Wissenschaft verwandelten Wildnis beschützen. Das Spiel läuft als verzweigte Erzählkampagne mit Hauptaufträgen und optionalen Nebenstories, wobei jede Sitzung einen Tag voller Erkundung und Ruhe darstellt. Die Charaktere werden durch anpassbare Decks dargestellt, die Hintergrund, Fähigkeiten und Ausrüstung widerspiegeln; die Decks wachsen im Laufe der Geschichte weiter, um neue Ausrüstung, Fähigkeiten und Erinnerungen hinzuzufügen. Gespielt wird in Runden mit Zügen, in denen ein Spieler eine einzelne Aktion ausführt, indem er eine Karte spielt oder die Tischaktion einer Karte nutzt, wodurch thematische Ereignisse wie Wetter, Raubtiere und Umweltgefahren ausgelöst werden. Die Sitzungen enden, wenn die Gruppe Missionen abschließt oder wegen Erschöpfung oder Verletzungen rastet.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 1
- Spielzeit
- 60–240 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,5 / 5
Über das Spiel
- Illustration
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 602
- Erfasste Partien
- 102
- Spieler
- 1h 45m
- Durchschnittliche Partie
- 113
- In Sammlungen
- 66
- Auf Wunschlisten
- 2
- Vorbestellt
8,8/10
aus 32 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
Nicolas Dunaway10,0 Amazing game. Played one sessions and I'm already completely hooked.
Erste Eindrücke · 2 Partien
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Alle VeranstaltungenRegelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie führe ich einen Test durch und setze Einsatz ein – wofür kann ich ihn ausgeben und wie wird der Erfolg bestimmt?
Wähle den Test, gib Aufwand aus Energie, Ansatzsymbolen und anderen Quellen aus, wende dann Modifikatoren an und vergleiche die Gesamtsumme mit dem Schwellenwert der Herausforderung, um Erfolg oder Misserfolg zu bestimmen (siehe Seiten 16–17).
Kann ich während des Zuges einer anderen Person Karten spielen oder Reaktionen nutzen?
Ja – einige Karten werden als Reaktionen gespielt und können während des Zuges eines anderen Rangers verwendet werden, wenn ihre Auslösebedingungen erfüllt sind; normale Momente/Anhänge/Ausrüstung werden in deinem Zug gespielt, sofern nicht ausdrücklich etwas anderes angegeben ist (siehe Seite 13).
Was passiert mit Pfad-/Ortskarten und Markern, wenn wir Reisen oder an einen neuen Ort wechseln – räumen wir den Spielbereich auf?
Wenn du reist, räumst du das aktuelle Spielgebiet leer, wählst einen nahegelegenen Ort, führst den Ankunftsaufbau für den neuen Ort durch und entscheidest optional, ob du campen möchtest, bevor du weitermachst; die Schritte für Reise und Ankunft erklären, was bleibt und was abgelegt wird (siehe Seiten 14–15).
Wie funktioniert Erschöpfung und wie kann ich sie entfernen oder lindern?
Erschöpfung wird als Marker festgehalten, wenn sie durch Proben oder Karteneffekte verursacht wird. Solange sie vorhanden ist, bringt sie Nachteile mit sich und wird durch bestimmte Aktionen und Effekte entfernt oder gelindert, wie in den Erschöpfungsregeln beschrieben (siehe Seite 20).
Wenn ich einer Herausforderung Fortschritt hinzufüge, aber den Schwellenwert nicht erreiche, wird die Herausforderung trotzdem abgehandelt oder werden Effekte ausgelöst?
Fortschritt, der den Schwellenwert einer Karte nicht erreicht, schließt diese Herausforderung noch nicht ab. Einige Herausforderungseffekte werden jedoch bei teilweisem Fortschritt oder unter bestimmten Bedingungen ausgelöst – führe Herausforderungseffekte und bedingte Auslöser in der beschriebenen Reihenfolge ab (siehe Seiten 17–18).
Wann endet der Tag, und was wird zurückgesetzt, wenn wir den Tag oder das Lager beenden?
Ein Tag endet gemäß den Regeln für das Tagesende und den Sitzungszielen. Wenn ihr einen Tag beendet oder die Auffrischungsphase durchlauft, befolgt ihr die Auffrischungsschritte aus Phase 4 und die zugehörigen Verfahren für das Tagesende, um die entsprechenden Ressourcen zurückzusetzen und die Kampagne voranzutreiben (siehe Seiten 15 und 21).
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Spiel Earthborne Rangers mit Ludoya
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