
2016 · Tiere
Agricola: Überarbeitete Neuauflage
Die Spieler verwalten einen kleinen Bauernhof aus dem 17. Jahrhundert, erweitern ihren Haushalt, verbessern Felder und Gebäude und züchten Tiere, um ihre Familie zu ernähren und wachsen zu lassen. Runde für Runde setzen die Spieler Familienmitglieder auf ein gemeinsames Aktionsbrett, um Ressourcen zu sammeln, Verbesserungen zu bauen, Getreide auszusäen und zu ernten sowie neue Karten zu erhalten, die ihre Möglichkeiten verändern. Eine wachsende Familie zu versorgen erfordert sorgfältige Planung bei der Nahrungsproduktion aus Ackerbau, Viehzucht und anderen Quellen. Das Spiel verwendet Holzteile sowie ein überarbeitetes Kartenset und Regelwerk, die den Spielablauf straffen und gleichzeitig die ursprüngliche, kartengetriebene Strategie und langfristige Planung beibehalten.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–120 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Publisher
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Alle Statistiken in Ludoya- 1.075
- Erfasste Partien
- 675
- Spieler
- 1h 24m
- Durchschnittliche Partie
- 246
- In Sammlungen
- 22
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,0/10
aus 150 Ludoya-Rezensionen
Evan7,2 There was a time when I was obsessed with Agricola. The trouble I wound up in was this repetitive feeling I got when forced to expand my worker pool. The dance to see who got to use the family growth action first, and who got to use the family growth without room spot got tiresome. I tried solving this apparent issue by over-expanding the game. I bought every card deck, and the Farmers of the Moore expansion. The problem wasn't solved, but the game did get unwieldy. I had to use white cardboxes to old the overflow. I liked the extra action cards you could select with the Moore expansion, but it always frustrated me that the card backs were different, and so it couldn't be smoothly integrated into the game. I sold the lot some time ago when Caverna came out, as Caverna has a many-workers strategy and a few-workers strategy. Well, some time went by and I played someone else's copy of Agricola again, and it went more or less how I remembered. It did feel good to get back into it even if the experience itself hadn't changed remarkably. That's when I got curious about the revised edition. The revised edition re-balances the cards, and cuts the player count down to 4. Perhaps this helps to lessen some of the issues I had? I'm not sure yet. For now this sits on the shelf waiting for me to get the itch again. I'm hoping it re-lights the fire in my heart for Agricola. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Kommende Veranstaltungen mit diesem Spiel
Alle VeranstaltungenRegelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Was passiert, wenn ich meine Familie bei der Ernte nicht ernähren kann?
Du musst für jedes fehlende Nahrungsmittel eine Bettelkarte nehmen (du darfst keine Familienmitglieder entfernen, um das Füttern zu vermeiden); jede Bettelkarte kostet dich am Ende des Spiels 3 Siegpunkte (siehe Seite 4).
Wenn ich Familienzuwachs nehme, zählt das Neugeborene dann für Aktionen mit und wie viel Nahrung isst es bei dieser Ernte?
Das Neugeborene kann in der Runde, in der es geboren wird, nicht eingesetzt werden (es wird erst ab der folgenden Runde zu einem nutzbaren Erwachsenen) und verbraucht in dieser Ernte 1 Nahrung (erwachsene Familienmitglieder verbrauchen 2 Nahrung) (siehe Seiten 5 und 4).
Kann ich Getreide, Gemüse oder Tiere jederzeit in Nahrung umwandeln?
Getreide und Gemüse in deinem persönlichen Vorrat können jederzeit in 1 Nahrung umgewandelt werden (einige Anschaffungen verbessern dieses Verhältnis), aber unverarbeitete Tiere haben keinen Nahrungswert, es sei denn, du verwendest eine bestimmte Anschaffung, die Tiere in Nahrung umwandelt; Getreide zu Brot zu backen erfordert eine backofenartige Anschaffung und die Aktion Backen (siehe Seiten 6 und 4).
Muss ich nach der Ernte vor dem Aussäen ein Feld erneut pflügen?
Nein – ein abgeerntetes (leeres) Feld kann ohne erneutes Pflügen neu bestellt werden; die Pflugaktion ist nur erforderlich, um ein neues Feldplättchen anzulegen (siehe Seite 6).
Müssen Ställe eingezäunt sein, um Tiere zu halten, und wie beeinflussen Ställe die Weidekapazität?
Ein nicht eingezäunter Stall beherbergt weiterhin genau ein Tier, aber wenn du einen Stall in eine eingezäunte Weide stellst, verdoppelt er die Kapazität der gesamten Weide; du kannst später auch einen Stall einzäunen, um ihn in eine Weide einzubeziehen (siehe Seiten 7 und 6).
Können zwei Familienmitglieder in derselben Runde denselben Aktionsbereich nutzen?
Nein – jedes Aktionsfeld darf pro Runde nur von einem Familienmitglied genutzt werden, und du setzt die Familienmitglieder während der Arbeitsphase nacheinander ein (siehe Seite 3).
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