
2021 · Rennen
Cubitos
Die Spieler treten als Rennfahrer bei einem jährlichen Cup an und bewegen ihre Figur über eine modulare Rennstrecke, während sie einen Würfelpool verwalten, der ihr Support-Team repräsentiert. In jeder Runde wählen und würfeln die Spieler Würfel, teilen die Ergebnisse zu, um sich zu bewegen, kaufen neue Würfel, um ihren Pool zu verbessern, und aktivieren Fähigkeiten, die auf den Würfelseiten aufgedruckt sind. Ein Push-your-luck-Element belohnt riskantere Würfe, kann aber auch zu einem Bust und verlorenem Fortschritt führen. Die Spieler müssen kurzfristige Bewegung, Würfel-Upgrades und den taktischen Einsatz von Fähigkeiten ausbalancieren, um ins Ziel zu kommen und Punkte zu erzielen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–60 Min.
- Alter
- 10+
- Komplexität
- 2,2 / 5
Über das Spiel
- Autoren
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 540
- Erfasste Partien
- 608
- Spieler
- 55m 46s
- Durchschnittliche Partie
- 149
- In Sammlungen
- 28
- Auf Wunschlisten
7,0/10
aus 67 Ludoya-Rezensionen
setropo7,0 Juego de Carreras sencillo que me recuerda a otros como el Automobiles o el Quest for El Dorado, por su componente "building". Muy fácil de aprender. Pueden salir combos que potencian la mecánica de push your luck, que lo hacen muy divertido.
- Base -
2-4 Best 4
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wann benutze ich den „Jetzt“-Effekt eines Würfels – sofort, wenn er gewürfelt wurde, oder später in der Laufphase?
Jetzt-Fähigkeiten werden sofort eingesetzt, nachdem der Würfel mit diesem Symbol in deine Aktive Zone gelegt wurde; Lauf-Fähigkeiten dürfen nur während der Laufphase eingesetzt werden (siehe S. 9). Bei vielen Kartenklarstellungen wird außerdem ausdrücklich verlangt, die Jetzt-Fähigkeit in dem Moment einzusetzen, in dem das entsprechende Symbol gewürfelt wird (siehe S. 14).
Wenn ich mich übernehme, darf ich dann trotzdem meine Lauf-Fähigkeiten nutzen oder Würfel in meiner Aktionszone behalten?
Wenn du dich übernimmst, musst du alle Würfel aus deiner Aktionszone in deine Ablagezone bewegen (du kannst in dieser Runde also keine Lauf-Fähigkeiten nutzen). Du darfst optional Würfel aus deiner Wurfzone ablegen, rückst auf der Fächerleiste 1 Feld vor und erhältst die entsprechenden Belohnungen (siehe S. 10). Die Kartenhinweise bestätigen, dass du dich beim Übernehmen keine Lauf-Fähigkeiten abhandeln kannst, die sich auf Würfeln befanden, die in die Ablage bewegt wurden (siehe S. 14 und S. 17).
Was ist der Unterschied zwischen Pushen und Passen – und kann ich mich auch nach Fehlwürfen noch fürs Pushen entscheiden?
Nachdem du Treffer in deine Aktive Zone gelegt hast, entscheidest du dich, ob du weiter pushst (erneut würfelst) oder passt (deine Würfelphase beendest). Beim Pushen kehrst du zum Würfelschritt zurück und riskierst möglicherweise einen Fehlwurf, wenn du 3 oder mehr Würfel in der Aktiven Zone hast oder bereits einen Fehlwurf riskiert hast (siehe S. 10). Beim Passen drehst du deinen Phasenmarker auf „Laufen“ und wartest, bis alle Spieler mit dem Würfeln fertig sind (siehe S. 10).
Wann kaufe ich Würfel und wohin kommen gekaufte Würfel?
Das Kaufen findet in der Laufphase (Schritt 6) statt; du darfst Münzen und/oder Würfel ausgeben, um pro Runde bis zu zwei Würfel zu kaufen (sie müssen unterschiedliche Farben haben), und gekaufte Würfel werden in deine Ablagezone gelegt (siehe S. 11). Beachte, dass Münzen nur für die jeweilige Runde ausgegeben werden, während Würfelmarker erhalten bleiben (siehe S. 11).
Zählt der Startspielerwürfel zu meiner Anzahl an Würfeln, wenn ich Würfel ziehe?
Nein – der Startspieler-Würfel ist ein zusätzlicher Würfel, der vom Startspieler geworfen wird, und zählt nicht zu deiner Ziehanzahl (siehe S. 9 und den Hinweis auf S. 11).
Wenn ich meinen Bewegungsabschnitt auf einem Belohnungsfeld beende, aber die Runde auf demselben Feld begonnen habe, erhalte ich dann die Belohnung?
Nein – du erhältst nur dann ein Belohnungsfeld, wenn du deinen Bewegungsschritt auf diesem Belohnungsfeld beendest und die Runde nicht auf diesem Feld begonnen hast; wenn du durch ein Belohnungsfeld hindurchziehst, erhältst du ebenfalls nichts (siehe S. 12).
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