
2016 · Science-Fiction
Star Wars: Rebellion
Ein Spieler kommandiert das Galaktische Imperium, während die anderen die Rebellenallianz in einem asymmetrischen Krieg für zwei bis vier Spieler um die Kontrolle über die Galaxis steuern. Die Spieler bewegen Flotten und Bodentruppen zwischen zweiunddreißig Sternensystemen, setzen Dutzende Plastikminiaturen ein und lösen gewaltige Weltraumschlachten aus, während sie Helden auf verdeckte Missionen schicken. Das Imperium baut seine militärische Stärke aus und durchsucht die Karte, um die versteckte Rebellenbasis aufzuspüren und zu vernichten, während die Rebellen Sympathien gewinnen, Sabotage- und Geheimdienstoperationen durchführen und versuchen, Systeme zum Aufstand zu inspirieren. Unterschiedliche Anführer mit einzigartigen Fähigkeiten übernehmen geheime Missionen, die das Momentum verschieben und während der Kampagne cineastische, erzählerische Momente schaffen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 180–240 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 3,7 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 486
- Erfasste Partien
- 375
- Spieler
- 3h 40m
- Durchschnittliche Partie
- 269
- In Sammlungen
- 64
- Auf Wunschlisten
8,3/10
aus 135 Ludoya-Rezensionen
Vic Granell9,0 Absolutely MUST game for a Star Wars fan. Loved every aspect of it except for the amount of combat cards used in combat (and the ridiculous size of the box and air inside it). Both are mitigated by adding the essential Rise of the empire expansion.
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
beqs the 1st9,0 Dont get baited, its a 2 player game not a 2-4 player game... This game is a blast, awesome 1o1 asymmetric experience. 3h+ per session. If you are into Star Wars there is no boardgame that catches the athmosphere better than this one. Would always recommend going for the expansion since it improves the combat.
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie genau funktioniert das Verstecken und Aufdecken der Rebellenbasis – kann das Imperium einfach jedes System durchsuchen und sie problemlos einnehmen?
Die Rebellenbasis wird durch einen verdeckten Basismarker dargestellt und erst aufgedeckt, wenn die Rebellen beschließen, sie zu verlegen, oder wenn es dem Imperium gelingt, eine Mission zu erfüllen, die sie entdeckt; das Imperium muss Such-/Abgleichmissionen nutzen, um sie aufzuspüren, oder bei gegnerischen Missionen Glück haben, statt einfach jedes System zu durchsuchen (siehe Seite 12).
Wie weise ich einer Mission Anführer zu, und was passiert, wenn der Gegner diese Mission vereitelt?
Anführer werden während der Zuweisungsphase Missionen zugewiesen; wenn die Mission aufgedeckt wird, darf der gegnerische Spieler Anführer zuweisen, um sie zu vereiteln. Anschließend wird die Mission abgehandelt, indem die entsprechenden Würfel geworfen und Fähigkeiten sowie Effekte angewendet werden, um Erfolg oder Misserfolg zu bestimmen (siehe Seiten 6 und 8).
Können Anführer sich eigenständig zwischen Systemen bewegen, oder benötigen sie Schiffe/Transporte, um den Standort zu wechseln?
Anführer bewegen sich während der Befehlsphase, wenn du Systeme aktivierst: Sie können sich entlang angrenzender Systeme bewegen, und das Bewegen durch nicht angrenzende Systeme oder zwischen Systemen, die nur von Schiffen besetzt sind, erfordert Transporte oder eine gültige Bewegung über aktivierte Systeme gemäß den Transport-/Angrenzungsbeschränkungen (siehe Seite 7).
Nach einer Mission oder einem Kampf: Wann kehren Anführer in den Anführerpool oder zur Basis meiner Fraktion zurück?
Anführer, die nicht ausgeschaltet wurden, kehren während der Auffrischungsphase in den Anführerpool zurück (oder, falls zutreffend, zur Rebellenbasis), wenn Anführer zurückgenommen und in späteren Runden wieder eingesetzt werden (siehe Seite 10).
Wie funktionieren die Bau-/Rekrutierungswarteschlange und die Zeitleiste – wann erscheinen meine gebauten Einheiten tatsächlich auf dem Spielbrett?
Während der Auffrischungsphase rückst du auf der Zeitleiste vor, und deine Bau-/Rekrutierungswarteschlange rückt entsprechend vor; sobald ein Bau abgeschlossen ist, wird er gemäß den Bauregeln eingesetzt (Einheiten kommen ins Spiel, sobald ihr Bau abgeschlossen ist, während die Warteschlange in der Auffrischungsphase voranschreitet) (siehe Seite 10).
Was sind die Siegbedingungen für jede Seite – wie gewinnt die Rebellion durch Zeit/Ruf und wie gewinnt das Imperium?
Das Imperium gewinnt, indem es die Rebellenbasis findet und besetzt (oder durch bestimmte Regeln zum Todesstern); die Rebellen gewinnen, indem sie bis zum Ende der Zeitleiste durchhalten und einen höheren Ruf erreichen bzw. die in den Regeln beschriebenen Bedingungen für den Sieg der Rebellen erfüllen (siehe Seiten 2 und 11).
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