Eila und das glitzernde Etwas

2021 · Abenteuer

Eila und das glitzernde Etwas

Spiele als ein kleiner Hase namens Eila, der dem Schein eines fernen, leuchtenden Objekts durch einen uralten Wald und darüber hinaus folgt. Das Spiel läuft als Solo-Narrativabenteuer (mit optionalem kooperativem Spiel) in fünf Kapiteln mit verzweigten Szenarien ab, die auf die Entscheidungen der Spielenden reagieren. Spielende verwalten begrenzte Ressourcen und treffen Story-Entscheidungen, die verfügbare Begegnungen verändern, neue Orte freischalten und den Verlauf in Richtung mehrerer möglicher Enden beeinflussen. Das Spiel in der Schachtel legt den Schwerpunkt auf Erkundung, entscheidungsgetriebene Handlung und das erneute Spielen verschiedener Wege; es enthält Szenarioaufbau und Trackingsysteme, die Eilas sich entwickelndes Schicksal und die Folgen festhalten. Enthält Themen, die für manche Kinder emotional zu reif sein können.

Spieler
1
Spielzeit
30–45 Min.
Alter
12+
Komplexität
2 / 5
6,8 auf Ludoyaab 65,30 €TiereFantasySolo-/SolitärspielGeschichtenerzählenNarrative Wahl / Absatz

Über das Spiel

Illustration
Publisher

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Gaël (Laia) Argerich
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Carcolo
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Carcolo
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Carcolo
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Merche
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Sonia Perez
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc
  • Eila und das glitzernde Etwas auf dem Tisch, Foto von Viafora - Francesc

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
278
Erfasste Partien
67
Spieler
43m 6s
Durchschnittliche Partie
53
In Sammlungen
22
Auf Wunschlisten

6,8/10

aus 11 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion6,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit10,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Emily C0,9

    The issue isn't with the gameplay. I wanted to play a game that was light and cute. I didn't realize it would have such a deeply realistic/heavy ending and themes along the way

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Kann ich auf einer Ereigniskarte eine beliebige Option wählen, oder muss ich deren Voraussetzungen erfüllen?

Du kannst eine Option nur auswählen und ausführen, wenn du ihre Voraussetzungen erfüllst; die Regeln verlangen ausdrücklich, dass die Voraussetzungen vor der Abwicklung einer Option überprüft und erfüllt werden (Regelbuch S. 7).

Wenn ein Effekt mich anweist, eine Karte in die Zukunft oder Vergangenheit zu verschieben, wohin genau kommen diese Karten?

Lege die Karte wie vom Ereignis angegeben in den dafür vorgesehenen Zukunfts- oder Vergangenheitsbereich (oder zurück in ihren ursprünglichen Stapel) – das Regelheft erklärt, wo Karten abgelegt werden und wie sie später wieder ins Spiel kommen (Regelheft S. 7).

Gibt es ein Limit dafür, wie viele Ressourcen ich pro Zug besitzen oder umwandeln darf?

Das Regelbuch definiert die sechs Ressourcen, wie sie gelagert oder abgelegt werden, und legt Umwandlungslimits sowie Erwerbsregeln fest – halte dich an diese Lagerungs- und Umwandlungslimits, statt von unbegrenztem Besitzen/Umwandeln auszugehen (Regelbuch S. 8).

Was passiert in der Nachtphase, wenn ich den Zeitmarker nicht hinzufüge?

Während der Nacht musst du Ressourcen auf Ziele legen und entweder den Zeitmarker hinzufügen oder LP verlieren; wenn du den Zeitmarker nicht hinzufügst, verlierst du die angegebene Anzahl an LP (Regelheft S. 10).

Werden Unterstützungskarten oder Zauber zwischen den Kapiteln übertragen (zum Beispiel in Kapitel 5 „Raue Umgebung“ hinein)?

Unterstützungs- und Zauberverhalten werden bei Erwerb und Einsatz behandelt (Regelheft S. 14), aber speziell in Kapitel 5s „Raue Umgebung“ werden Zauber nicht zwischen Begegnungen/Kapiteln übertragen, wie in den Kapitelregeln vermerkt (Regelheft S. 23).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de joc
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