Caylus 1303

2019 · Mittelalter

Caylus 1303

Gildenführer wetteifern darum, die Stadt für einen neu eingetroffenen König zu bauen, indem sie Arbeiter los schicken, um Ressourcen zu sammeln und entlang der Straße zum Schloss Gebäude zu errichten. Die Spieler setzen Arbeiter ein, verwalten knappe Ressourcen und die Reihenfolge der Arbeiterplatzierung, rekrutieren Charaktere mit wechselnden Loyalitäten und investieren in den Bau, um Punkte zu verdienen. Der variable Aufbau und die Fähigkeiten der Sondercharaktere verändern die Startbedingungen und Strategien, während gestraffte Regeln die Spielzeit im Vergleich zum ursprünglichen Design verkürzen.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,9 / 5
7,3 auf Ludoyaab 44,90 €StädtebauWirtschaftNimm das!Variable SpielerfähigkeitenOffenes Drafting

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
104
Erfasste Partien
189
Spieler
1h 36m
Durchschnittliche Partie
63
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,3/10

aus 33 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield6,0

    Gather ressources to trade in for points and to build buildings. Nice idea with the moving knight that determine which buildings are producing. Could it be that the player that manages to get more meeples at the beginning will have an advantage? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dry euro --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit repetitive --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the moving knight --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice board, not so nice buildings --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]I'm not sure --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit to long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich einen zusätzlichen Arbeiter zurückgeben, nachdem jemand passt, und kann ich diese Kosten vermeiden?

Ja – sobald der erste Spieler passt, kosten alle späteren Arbeiterplatzierungen bis zu deinem eigenen Passen einen zusätzlichen Arbeiter, der ins Lager zurückgelegt wird; der erste Spieler, der passt, nimmt sich den Startspieler-Plättchen (S. 4). Der Nachtarbeiter erlaubt dir, weiterhin Arbeiter zu platzieren, ohne diese zusätzlichen Kosten zu zahlen, und der Frühaufsteher kann ganz am Anfang einen zusätzlichen Arbeiter platzieren, indem er einen zurücklegt (S. 4, 8, 12).

Kann ich einen Arbeiter auf ein Gebäude setzen, auf dem bereits der Arbeiter eines anderen Spielers steht?

Normalerweise nein – das Einsetzen auf einem besetzten Gebäude ist verboten (S. 4). Der Geselle ist die Ausnahme: Einmal pro Runde darfst du auf einem besetzten Gebäude einsetzen, und dein Effekt wird nach dem bereits vorhandenen Arbeiter abgehandelt. Außerdem erhält der Besitzer normalerweise 1 Prestigepunkt, wenn du auf dem Gebäude eines anderen Spielers einsetzt, es sei denn, der Dieb wird eingesetzt (S. 4, 8, 12).

Welche Arbeiter werden während Phase 2 aktiviert, und wodurch wird verhindert, dass ein Arbeiter aktiviert wird?

Während der Aktivierung werden die Gebäude in der Reihenfolge vom Stadttor entlang der Straße bis zum Vogt abgehandelt; Arbeiter, die auf Gebäuden jenseits des Vogts platziert sind, werden nicht aktiviert und kehren ins Lager zurück (S. 4–6). Die Position des Vogts (und die Spieler, die ihn über die Maut-/Gildenbrücke bewegen) bestimmt, welche Felder in dieser Runde aktiviert werden (S. 5).

Wie funktioniert die Lieferung auf der Baustelle – was ist ein gültiges Bündel und wer erhält den Gefallen?

Ein gelieferte Bündel muss aus drei verschiedenen Ressourcen bestehen und die Fleischressource enthalten; jedes Bündel ist 5 Prestigepunkte wert (S. 6). Der Spieler, der in dieser Runde die meisten Bündel liefert, erhält eine Gunst (bei Gleichstand gewinnt der Spieler, der früher platziert hat), und einige Charaktere (Lieferant, Kämmerer) verändern die Lieferregeln (S. 6, 9, 12).

Werden bei der Verwaltung die Startgebäude automatisch zu Residenzen, und kann ich sie durch Monumente ersetzen?

Ja – während der Verwaltung werden alle Startgebäude, über denen du ein Haus hast, automatisch auf ihre Residenzseite gedreht (S. 7). Anschließend darf jeder Residenzbesitzer, ausgehend von der Gildenbrücke entlang der Straße, seine Residenz durch Zahlung ihrer Kosten durch ein Monument ersetzen und erhält sofort die Prestigepunkte des Monuments (S. 7).

Wann und wie werden die Fähigkeiten der Charaktere ausgelöst – kann ich sie jederzeit einsetzen?

Jeder Charakter hat einen bestimmten Zeitpunkt: Der Frühaufsteher wird z. B. ganz am Anfang der Planungsphase ausgelöst, der Nachtarbeiter beeinflusst die Kosten für zusätzliche Platzierungen nach dem Passen, Geselle und Dieb beeinflussen die Platzierung, der Vogt bewegt den Probst nach der Gildenbrücke und Charaktere im Zusammenhang mit Lieferungen werden bei der Lieferung angewendet; genaue Zeitpunkte und Einschränkungen findest du in den Charaktereinträgen (S. 8–9, 12).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.