
2005 · Wirtschaft
Caylus
Die Spieler übernehmen die Rolle von Baumeistern in einem mittelalterlichen Dorf, das rund um eine königliche Baustelle entsteht. In jeder Runde zahlen die Spieler, um Arbeiter in Dorfgebäuden zu platzieren, Ressourcen oder Geld zu sammeln, Gebäude zu bauen oder aufzuwerten und zum Bau des Schlosses beizutragen, um Prestige und königliche Gunst zu erhalten. Gebäude bringen sofort Punkte und laufende Einnahmen, wenn andere sie nutzen, und neu errichtete Bauwerke verlängern eine Straße vom Schloss weg, die je nach Runde verfügbar sein kann oder nicht. Die Spieler beeinflussen einen Provós-Marker (durch Zahlung), um zu bestimmen, welche Gebäude aktiv sind, und beeinflussen die Bewegung des Vogts, was wiederum das Spielende festlegt. Strategische Platzierung und gutes Timing bestimmen die verfügbaren Aktionen für alle Spieler.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–150 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 3,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 558
- Erfasste Partien
- 475
- Spieler
- 1h 43m
- Durchschnittliche Partie
- 163
- In Sammlungen
- 25
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,0/10
aus 136 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
7-mal gespielt
SrCornelius7,0 Local-(384)
Erste Eindrücke · 2 Partien
juego muy sesudo. Un clásico de colocación de trabajadores. A veces demasiado matemático...
Keine Partien protokolliert
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wenn ein Produktionsgebäude von einem anderen Spieler aktiviert wird, erhalte ich als Besitzer auch Ressourcen?
Ja – wenn ein Produktionsgebäude (Stein) von jemand anderem als seinem Besitzer aktiviert wird, nimmt der Besitzer einen Ressourcenwürfel (aus den produzierten) aus dem Vorrat; aktiviert der Besitzer es selbst, erhält er nur das normale Einkommen, und es wird kein zusätzlicher Würfel genommen (Seite 3).
Wie entscheidet der Vogt, welche Gebäude aktiviert werden – was ist, wenn meine Arbeiter hinter dem Vogt liegen?
Nachdem die Spieler dafür bezahlt haben, den Vogt zu bewegen (Phase 4), werden die Gebäude in der Reihenfolge vom ersten Feld nach der Brücke bis zum aktuellen Feld des Vogts aktiviert; Arbeiter auf Gebäuden hinter dem Vogt werden nicht aktiviert und ohne Entschädigung an ihre Besitzer zurückgegeben (Seiten 3 und 5).
Wenn ich einen Arbeiter auf das Gebäude eines anderen Spielers setze, bekommt dieser dann Punkte? Wie sieht es aus, wenn ich ihn auf mein eigenes Gebäude setze?
Ja — einen Arbeiter auf dem Gebäude eines anderen Spielers einzusetzen, gibt dem Besitzer des Gebäudes sofort 1 Prestige-Punkt; einen Arbeiter auf einem eigenen Gebäude einzusetzen, kostet 1 Denier, gibt aber niemandem einen Prestige-Punkt (Seite 3).
Ich habe einen Arbeiter im Schloss eingesetzt – was passiert, wenn ich in meinem Zug beim Bauen keine Partie liefern kann oder will?
Wenn du einen Arbeiter im Schloss eingesetzt hast, aber das erforderliche Bündel (drei verschiedene Würfel, davon einer Nahrung) nicht liefern kannst oder willst, verlierst du 2 Prestigepunkte (jedoch nicht unter null); diese Strafe gilt nicht, wenn du kein Bündel abgeben kannst, weil im Turmabschnitt kein Platz mehr ist (Seiten 4–5).
Kann ich die Gunst-Effekte zur „exklusiven Nutzung“ auch verwenden, wenn das entsprechende Gebäude nicht auf dem Spielplan liegt, und ab wann sind höhere Gunstspalten verfügbar?
Ja – die Gefälligkeitszeile zur exklusiven Nutzung erlaubt dir, Baueffekte von Gebäuden zu nutzen, selbst wenn das Gebäude nicht auf dem Spielplan liegt (Seite 6); Spalten 3 und 4 der Gefälligkeitstabelle werden nach dem Zählen des Verlieses verfügbar, und Spalte 5 wird nach dem Zählen der Mauern verfügbar (Seite 6).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Caylus mit Ludoya
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