Caylus Premium Limited Edition

2005 · Städtebau

Caylus Premium Limited Edition

Die Spieler übernehmen die Rolle von Baumeistern in einem mittelalterlichen Dorf, das rund um eine königliche Baustelle entsteht. In jeder Runde zahlen die Spieler, um Arbeiter in Dorfgebäuden zu platzieren, Ressourcen oder Geld zu sammeln, Gebäude zu bauen oder aufzuwerten und zum Bau des Schlosses beizutragen, um Prestige und königliche Gunst zu erhalten. Gebäude bringen sofort Punkte und laufende Einnahmen, wenn andere sie nutzen, und neu errichtete Bauwerke verlängern eine Straße vom Schloss weg, die je nach Runde verfügbar sein kann oder nicht. Die Spieler beeinflussen einen Provós-Marker (durch Zahlung), um zu bestimmen, welche Gebäude aktiv sind, und beeinflussen die Bewegung des Vogts, was wiederum das Spielende festlegt. Strategische Platzierung und gutes Timing bestimmen die verfügbaren Aktionen für alle Spieler.

Spieler
2–5 am besten mit 3
Spielzeit
60–150 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,8 / 5
7,8 auf LudoyaWirtschaftMittelalterArbeiterplatzierungZugreihenfolge: Aktion beanspruchenEigentum

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
617
Erfasste Partien
478
Spieler
1h 36m
Durchschnittliche Partie
154
In Sammlungen
25
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,8/10

aus 122 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten10,0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

If a production building is activated by another player, do I also get resources as the owner?

Yes — when a production (stone) building is activated by anyone but its owner, the owner takes one resource cube (chosen among those produced) from the stock; if the owner activates it themself they take only the normal income and no extra cube is taken (page 3).

How does the provost decide which buildings are activated — what if my workers are past the provost?

After players pay to move the provost (Phase 4), buildings are activated in order from the first space after the bridge up to the provost's current space; any workers on buildings beyond the provost are not activated and are returned to their owners without compensation (pages 3 and 5).

If I place a worker on someone else’s building do they get points? What about placing on my own building?

Yes — placing a worker on another player's building immediately gives the building's owner 1 prestige point; placing a worker on one of your own buildings costs 1 denier but does not give any prestige point to anyone (page 3).

I put a worker in the castle — what if I can't or won't supply a batch when it's my turn to build?

If you placed a worker in the castle but cannot or will not provide the required batch (three different cubes, one must be food), you lose 2 prestige points (but not below zero); this penalty does not apply if you can't give a batch because the Towers section has no room left (pages 4–5).

Can I use the 'exclusive use' favor effects even if the corresponding building isn't on the board, and when are higher favor columns available?

Yes — the exclusive-use favor line lets you use construction-building effects even if the building isn't on the board (page 6); columns 3 and 4 of the favor table become available after the Dungeon count, and column 5 becomes available after the Walls count (page 6).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.