La Famiglia: The Great Mafia War

2023 · Kriegsspiel

La Famiglia: The Great Mafia War

Zweierteams kämpfen in einem gewalttätigen Revierkrieg in den 1980ern um die Kontrolle über Sizilien. Die Spieler wählen aus sechs Mafia-Familienfraktionen, jede mit eigenen besonderen Fähigkeiten, und arbeiten mit einem Teampartner zusammen, um Regionen auf der Insel zu erobern. Das Spiel wechselt zwischen einer Planungsphase – in der die Spieler Kämpfer anwerben, Fähigkeiten entwickeln und geheime Befehle platzieren – und einer Kampfphase, in der die Befehle aufgedeckt und abgehandelt werden. Der Kampf nutzt ein schlankes System, das Bluffen und psychologisches Spiel betont, mit Optionen wie Bomben und taktischer Platzierung, die den Ausgang beeinflussen. Den Sieg holt sich das Team, das die asymmetrischen Kräfte seiner Familien am besten kombiniert und seine Aktionen koordiniert, um die Karte zu dominieren.

Spieler
4
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
16+
Komplexität
4 / 5
8,2 auf Ludoyaab 49,58 €WirtschaftMafiaVariable SpielerfähigkeitenArbeiterplatzierungTeam-basiertes Spiel

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
97
Erfasste Partien
222
Spieler
2h 49m
Durchschnittliche Partie
42
In Sammlungen
16
Auf Wunschlisten

8,2/10

aus 26 Ludoya-Rezensionen

  • Balleflass9,0

    I really like this one! But there are a few things keeping it from being a 10. 1. Clearer borders between mandamenti and areas. Maybe a darker thicker border and making sure no mandamenti share color with adjacent mandamenti. 2. Player aids that explains turn structure and iconography. 3. A better combat system as it is too swingy, even with the official optional rules in the rulebook. The positive is that it is fast tho. 18 Awaken Realms Premium sleeves (Most likely Paladin rebrands?)

  • Garfield8,0

    #25 Very thematic area control game. It's a little bit too long, especially when a player suffers from AP. Because in this game you can analyse too much. But I still like it very much, nice action selection mechanism and very good iconography. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Engaging --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Direct confrontation, action selection --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Order of resolving the combats --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Good amount of possibilities --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not complicated but a lot (45min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★☆☆☆ <!-- size 7]It takes its time --> No downtime: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Can suffer from AP --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different factions, different control tiles --> [/c]

  • Josu Txasko7,0

    Un euro complicadito con peleas por los territorios, coches que ponen bombas y lanchas que atacan desde el mar. Pero sin flipar, que es todo bastante abstracto. Me parece que la colocación de fichas es bastante original y sobre todo el jugar por equipos, aunque hay que tener bastante compenetración para hacer un juego interesante.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich den Einflussmarker eines anderen Spielers verschiebe, um eine Aktion auszuführen, muss ich ihm oder jemand anderem etwas bezahlen?

Ja — wenn du den Einflussmarker eines anderen Spielers bewegst, musst du diesem Spieler 1 Geld zahlen, bevor du Geld aus der Aktion erhältst. Einige Aktionen (wie Einfluss gewinnen) erfordern außerdem, dass du Beträge in den Vorrat und 1 Geld pro bewegtem Marker zahlst; siehe Seiten 8 und 10.

Wenn ich die Spalte „Einfluss gewinnen“ auswähle, führe ich die Spaltenaktion sofort aus, und welche Kosten fallen an?

Du bewegst alle Einflussmarker aus einer oberen Spalte in die unteren Aktionsfelder und führst anschließend die über dieser Spalte abgebildete Aktion aus. Bevor du sie ausführst, musst du jedoch die abgebildeten Spaltenkosten in den Vorrat zahlen: 1 Geld pro bewegtem Einflussmarker in den Vorrat und 1 Geld pro Einflussmarker, der einem anderen Spieler gehört, an diesen Spieler; siehe Seite 10.

Wenn ich Einfluss von meiner Familienablage entferne, erhalte ich dann immer einen fortgeschrittenen Auftrag oder einen sofortigen Effekt?

Das Entfernen von Einfluss enthüllt das darunterliegende Feld: Es kann ein neuer Basiswert sein (ändert zukünftige Basiswerte) oder ein einmaliger Soforteffekt, den du sofort abhandelst. Zusätzlich erhältst du beim Entfernen des ersten Einflussmarkers aus einer der drei Spalten A/B/C einer Reihe den passenden erweiterten Befehlsmarker; siehe Seite 11.

Wie und wann platziere oder drehe ich einen Mandamento-Kontrollmarker um, und wann verliere ich die Kontrolle?

Du kontrollierst ein Mandamento, sobald du in mindestens zwei Gebieten dieses Mandamentos jeweils mindestens einen Soldato hast. Lege sofort einen Kontrollmarker in den angrenzenden Seeraum (Wappen nach unten). Wenn du es bei der Verwaltungsprüfung weiterhin kontrollierst, drehe das Wappen nach oben. Entferne den Kontrollmarker sofort, sobald du die Kontrolle verlierst. Siehe Seite 12.

Können Teammitglieder Soldati im selben Gebiet einsetzen oder sich gegenseitig helfen, indem sie Gebiete und Befehle frei teilen?

Nein – Teammitglieder dürfen Informationen und Geld (gegen eine Gebühr) teilen und gemeinsam Schnellboote benutzen, aber sie dürfen keine Soldati beider Familien im selben Gebiet haben, sich nicht durch Gebiete bewegen oder Gebiete übernehmen, die von ihrem Teammitglied kontrolliert werden, keine Befehle in Gebieten erteilen, die vom Teammitglied kontrolliert werden, und nicht jeweils ein Gebiet eines Mandamento kontrollieren, um es gemeinsam zu beanspruchen; siehe Seite 12.

In welcher Reihenfolge werden in der Begegnungsphase die Aufträge ausgeführt, und was passiert mit den Auftragstokens nach ihrer Ausführung oder wenn ich das Gebiet verliere?

Versorgungsaufträge werden zuerst abgehandelt, danach Angriffsaufträge, jeweils in aufsteigender Reihenfolge der Initiative (bei Gleichstand nach Zugreihenfolge); nachdem ein Auftrag ausgeführt wurde, nimmst du alle Auftragstoken ohne Schutzweste sofort zurück, und am Ende der Begegnung nimmst du alle deine Auftragstoken zurück — wenn du ein Gebiet verlierst, bevor dessen Auftrag ausgeführt wird, musst du diesen Auftragstoken entfernen, und er wird nicht ausgeführt; siehe Seite 14.

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Full Game Kit
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.