
2019 · Postnapoleonisch
Trickerion: Collector's Edition
In einer viktorianischen Steampunk-Welt bauen rivalisierende Bühnenillusionisten ihre Karrieren auf, indem sie Lehrlinge rekrutieren, Effekte erforschen und theatralische Aufführungen inszenieren. Die Spieler setzen Arbeiter ein und wählen gleichzeitig Aktionen, um Komponenten zu sammeln, neue Tricks zu entwickeln und zu erlernen, Requisiten auszurüsten und Shows im Theater vorzubereiten. In jeder Runde bringt eine Aufführung Einkommen und Ruhm, was stärkere Tricks und Fähigkeiten freischaltet; der Spieler mit dem meisten Ruhm gewinnt. Die Collector’s Edition bündelt das Basisspiel mit mehreren Erweiterungen, Modulen, zusätzlichen Magiern und Solo-Regeln, überarbeiteten Komponenten und Deluxe-Zubehör, die die Aufbauoptionen und die Spielvielfalt erweitern.
- Spieler
- 1–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–180 Min.
- Alter
- 14+
- Komplexität
- 4,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 490
- Erfasste Partien
- 532
- Spieler
- 3h 12m
- Durchschnittliche Partie
- 166
- In Sammlungen
- 17
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
8,8/10
aus 65 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
3-mal gespielt
- Base -
Erste Eindrücke · 1 Partie
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Kann jeder Charakter im Theater Tricks vorführen oder nur der Magier?
Nur der Magier kann während der Aufführungsphase die Aktion „Auftreten“ ausführen; andere Charaktere können Trickmarker vorbereiten oder umplanen, aber nicht auftreten (nur der Magier). (S. 17–18)
Muss ich Komponenten ausgeben, wenn ich in meiner Werkstatt einen Trick vorbereite?
Nein – Komponenten werden nicht verbraucht, wenn du einen Trick vorbereitest; du musst lediglich die Komponentenanforderungen erfüllen und darfst auf dieser Trickkarte noch keine Trickmarker haben, um sie vorzubereiten. (S. 16)
Wie funktionieren Trick-Verknüpfungen und wer bekommt die Verknüpfungsboni oder Splitter?
Wenn zwei Trick-Marker derselben Kategorie in einem Link-Kreis zusammentreffen, erzeugst du einen Link, und der Spieler, der den Link erzeugt hat, erhält sofort den Link-Bonus entsprechend der Stufe des Tricks (1/2/3 Ruhm oder Münzen). Falls der Link-Kreis ein Splitter-Symbol hat, erhält außerdem jeder Spieler mit einem Trick-Marker in diesem Link sofort einen Trickerion-Splitter (wenn du den Link selbst über einem Splitter erzeugst, erhältst du nur einen). (S. 17)
Wie werden die Aktionspunkte einer platzierten Figur bestimmt, und kann ich mit einem Splitter +1 AP kaufen?
Die AP eines platzierten Charakters entsprechen dem typabhängigen Basiswert (Lehrling 1 / Spezialist 2 / Magier 3) plus dem Slot-Modifikator. Beim Platzieren eines Charakters (nicht im Theater) darfst du einmalig einen Trickerion-Splitter bezahlen, um +1 AP zu erhalten. (S. 12)
Wenn meine Tricks auf der Performance-Karte eines anderen Spielers liegen, erhalte ich dann trotzdem deren Erträge und etwaige Wochentagsmodifikatoren?
Ja – jeder Spieler mit mindestens einem Trick-Marker auf der Aufführung erhält die Erträge seiner eigenen Tricks, und die Wochentags-Ertragsmodifikatoren (Donnerstagsmalus / Sonntagsbonus) gelten für diese Spieler, selbst wenn ihr Magier nicht anwesend ist. (S. 18)
Wie wird die Initiativreihenfolge in jeder Runde festgelegt?
Die Initiative wird zu Beginn jedes Zuges als umgekehrte Reihenfolge der Ruhmesrangliste festgelegt (der Spieler mit dem wenigsten Ruhm ist zuerst an der Reihe); teilen sich Spieler einen Ruhmesplatz, wird ihre relative Reihenfolge beim nächsten Mal umgekehrt, und im ersten Zug wird dieser Schritt übersprungen. (S. 11)
Offizieller Punktezettel
Wertungsbogen für Trickerion: Collector's Edition
Jede Wertungskategorie, aus dem Ludoya-Kit. Auf dem Handy summieren sich die Gesamtpunkte von selbst.
Wertungsbögen und Spielhelfer
- Komplettes Spielkit
- Modus Dunkle Gasse
- Akademiemodus
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Spiel Trickerion: Collector's Edition mit Ludoya
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