Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

2019 · Reise

Marco Polo II: Im Auftrag des Khan

Die Spieler reisen durch das riesige Reich des Khans, nehmen Karawanen zu weit entfernten Städten und erfüllen Aufträge, um Reichtum und Einfluss zu gewinnen. Zu den Aktionen gehören das Bewegen entlang von Routen, das Beschaffen und Ausliefern von Waren (darunter die neue wertvolle Jade-Ressource), das Anwerben von Gefährten mit einzigartigen Fähigkeiten und der Ausbau von Handelsnetzwerken, um Ziele zu erfüllen und Punkte zu sammeln. Das Spiel setzt auf Engine-Building und würfelfestgelegte Aktionswahl, mit neuen Wertungsregeln und asymmetrischen Spielerfähigkeiten, die die Strategie im Vergleich zur früheren Reise verändern. Die Spieler planen Routen, verwalten Ressourcen und optimieren ihre Aktionen, um am Ende der Kampagne ihre Position möglichst zu maximieren.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–120 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,4 / 5
7,7 auf Ludoyaab 53,31 €WürfelWirtschaftVariable SpielerfähigkeitenRessource zum BewegenArbeiterplatzierung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
631
Erfasste Partien
485
Spieler
1h 52m
Durchschnittliche Partie
139
In Sammlungen
35
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,7/10

aus 87 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Carlos8,0

    Fun and great theme. Too many options in a 2p game.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Welcher Würfel bestimmt, wie weit ich ziehen darf, wenn ich mehrere Würfel auf ein Reisefeld lege?

Der Würfel mit dem niedrigsten Wert, den du auf ein Reiseaktionsfeld legst, bestimmt, wie viele Orte du weiterziehen kannst (du darfst auch weniger, aber mindestens einen ziehen). (Seiten 6, 8)

Wenn ich mich über mehrere Routen bewege, muss ich die Kosten jeder einzelnen Route bezahlen, und wann bezahle ich sie?

Du musst die Reisekosten für jede von dir genutzte Route bezahlen und begleichst diese Kosten, bevor du während dieser Reiseaktion irgendetwas anderes tust oder erhältst. (Seite 8)

Kann ich Verträge aus einer Stadt nehmen, in der ich keinen Handelsposten habe?

Nein – um Verträge zu nehmen, musst du mindestens einen Handelsposten in einer Stadt mit Verträgen haben; erst dann kannst du einen Würfel auf die Vertragsaktion setzen und bis zu zwei Verträge aus deinen Vertragsstädten nehmen. (Seite 10)

Wie funktionieren die Gunst des Khans und die Gildensiegel – wie viele Würfel und welcher Wert ist relevant?

Die Gunst des Khans erfordert genau einen Würfel (der erste Spieler nimmt den Platz ganz links; bei jeder weiteren Nutzung muss ein Würfel mit einem Wert ≥ dem vorherigen platziert werden), während Gildensiegel genau zwei Würfel erfordern und der Würfel mit dem niedrigeren Wert bestimmt, welches Siegel (und welchen Jadebonus) du nehmen darfst. (Seite 7)

Wenn ein Aktionsfeld bereits besetzt ist, wie viel muss ich bezahlen, um es zu nutzen?

Du kannst belegte blaue Aktionsfelder nutzen, indem du Münzen in Höhe des Werts des niedrigsten Würfels bezahlst, den du dort platzierst; belegte braune Aktionsfelder kannst du nicht nutzen. (Seiten 6, 14)

Wann kann ich Bonusaktionen ausführen, und kann ich mehr als einen schwarzen Würfel nehmen?

Du darfst Bonusaktionen nur vor oder nach deiner normalen Aktion ausführen (nicht währenddessen). Die Bonusaktion „Schwarzen Würfel nehmen“ (Kosten: 3 Kamele) darf jedoch nur einmal pro Zug ausgeführt werden, auch wenn du durch Vertragsbelohnungen zusätzliche schwarze Würfel erhalten kannst. (Seiten 12–13)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Hoja de Puntuación
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

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