Auf den Spuren von Marco Polo

2015 · Reise

Auf den Spuren von Marco Polo

Spieler übernehmen unterschiedliche historische Charaktere und lassen eine Karawanenreise von Venedig bis an den Hof von Kublai Khan wieder aufleben. Jeder Spieler hat eine einzigartige Fähigkeit und wirft in jeder Runde fünf persönliche Würfel, um Aktionen auszuführen, indem Würfel auf Aktionsfelder platziert werden. Zu den Aktionen gehören das Sammeln von Ressourcen oder Geld, das Erwerben und Erfüllen von Verträgen, das Reisen über mehrere Routen, um Handelsposten in Städten zu errichten, sowie das Nutzen stadtspezifischer Spezialaktionen. Würfel mit höherem Wert schalten stärkere Optionen frei, können aber Kosten verursachen, wenn Gegner bereits dieselbe Aktion besetzen. Das Spiel läuft über fünf Runden und bringt Punkte für erfüllte Verträge, Handelsposten (besonders in Peking) und geheime Stadtziele.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
40–100 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,2 / 5
7,3 auf Ludoyaab 39,90 €WürfelWirtschaftVariable SpielerfähigkeitenRessource zum BewegenZugreihenfolge: Aktion beanspruchen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1.307
Erfasste Partien
718
Spieler
1h 24m
Durchschnittliche Partie
176
In Sammlungen
25
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,3/10

aus 123 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,0
  • Interaktion5,0
  • Wiederspielwert9,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Daniel7,0

    4

  • Dídac7,9

    Arribo tardíssim a aquest joc i la veritat és que m’ha sorprès com de bé es manté en el temps. Ja tarden a reeditar-lo.

  • Evan4,6

    At the start of this game, you are assigned an incredibly strong player power with the intention that everyone's asymmetric power looks and feels too good, yet with everyone getting an overpowered ability that theoretically the game remains balanced. The tightness of resources and the shortage of rounds will make accomplishing even modest goals, very difficult. Your plans will not work, as your poor dice results and other players beating you to actions you need will inevitably end you one short of whatever it is you needed, be it gold, camels or money. When you take an action needing multiple dice, you resolve for the lowest value in the lot. Then, in order to resolve an action that someone else has chosen before you, you have to pay money equal to the lowest value in your lot of dice. This means that higher values rolled get you bigger results, but you might wind up not being able to afford those results, so having lower values makes your actions cheaper. The game has an extremely high amount of variation. There are lots of player powers, all different, the city spaces get populated with randomize cards and there are enough of those that you might not see the same card for many games, and you can randomize the positions of the different income city abilities, to make it so that no path is quite the same twice. The game is an intriguing, but also often frustrating puzzle that I can't decide if I love or hate. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Platziere ich beim Reisen ein oder zwei Würfel, und wie weit darf ich ziehen?

Du platzierst zwei Würfel für die Reise, und deine Bewegungsweite entspricht dem niedrigeren der beiden Würfel; anschließend bezahlst du die Kosten pro Feld (Münzen oder Kamele) und platzierst/versetzt wie erforderlich einen Handelsposten (S. 9–11).

Wenn ich Waren vom Großen Basar nehme, muss ich genau die angegebene Anzahl nehmen oder kann ich auch weniger nehmen?

Die Anzahl der Waren, die du erhältst, wird durch den verwendeten Würfel bestimmt. Du darfst die auf diesem Würfel angezeigte Menge nehmen (in Slots mit niedrigerem Wert sind auch Würfel mit niedrigerem Wert erlaubt) – beachte die Werte der Basar-Slots und den Würfel, den du platzierst (S. 7).

Wie viele Aufträge kann ich mit einem Würfel nehmen und wie werden sie gewertet?

Du platzierst einen Würfel auf der Vertragsaktion, um je nach Platz/Verfügbarkeit eine oder zwei Vertragskarten zu nehmen. Erfüllte Verträge werden gewertet, sobald du ihre Anforderungen erfüllst, und Würfel mit höheren Werten können zusätzliche Vertragsboni geben (S. 8).

Wenn ich einen Würfel ausgebe, um eine Stadtkarte zu nutzen, kann ich die Stadtaktion dann mehrmals verwenden?

Ja – wenn du einen Würfel für eine Stadtkarte einsetzt, kannst du die Aktion dieser Stadt so oft nutzen, wie es dem Wert des Würfels entspricht (S. 11).

Welche Bonusaktionen sind verfügbar (Neuwürfe, Anpassungen, schwarzer Würfel), und gibt es Einschränkungen?

Bonusaktionen umfassen einen erneuten Wurf (Kosten: 1), das Anpassen eines Würfels um ±1 (Kosten: 2) und das Nehmen des schwarzen Würfels (Kosten: 3), wobei du den schwarzen Würfel pro Zug nur einmal nehmen darfst; belegte Aktionsfelder können genutzt werden, indem du die angegebene erforderliche Münzkosten bezahlst (S. 12–13).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.