
2017 · Bildungsorientiert
Moons
Spieler treten in einem Stichspiel an, bei dem die Farben Planeten sind und die Werte die Monde, die sie umkreisen. Jede Runde bauen die Spieler ein verdecktes Tableau aus drei Karten auf, decken es dann auf und spielen anschließend Stiche, indem sie Mondkarten anspielen und das Spiel optional mit Asteroidenkarten erweitern. Stiche gewinnt der höchste Mond in der angespielten Farbe oder der niedrigste Mond außerhalb der angespielten Farbe; die Gewinner nehmen Planetentoken, die zu den Farben in ihrem Tableau oder im Stich passen. Nachdem alle Karten gespielt wurden, werden Bonusmarker für die meisten gewonnenen Stiche und an Spieler vergeben, die keinen einzigen Stich gemacht haben. Dann wandert der Startspielermarker weiter und es wird neu ausgeteilt. Die Runden gehen weiter, bis die Token aufgebraucht sind; die Spieler punkten, indem sie Sets aus Planetentoken sammeln.
- Spieler
- 3–6 am besten mit 4
- Spielzeit
- 20 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,5 / 5
Über das Spiel
- Autoren
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- Erfasste Partien
- 5
- Spieler
- 1h
- Durchschnittliche Partie
- 3
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Spiel Moons mit Ludoya
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