Siderische Konfluenz: Handel und Wandel im Elysium-Sektor

2017 · Science-Fiction

Siderische Konfluenz: Handel und Wandel im Elysium-Sektor

Spieler übernehmen eine von neun asymmetrischen Alien-Rassen und verhandeln offene Multiplayer-Deals, um die Ressourcenkuben zu bekommen, die sie brauchen, um ihre Wirtschaft am Laufen zu halten. Jede Rasse hat ein einzigartiges Deck aus Technologie- und Kulturkarten, die Inputs in Outputs umwandeln – Kuben, Schiffe, Kolonien und Siegpunkte – also müssen die Spieler mit Waren und Diensten handeln, weil individuelle Outputs selten genau zu individuellen Bedürfnissen passen. Die Runden haben eine offene Handelsphase, in der alles Verhandelbare (Ressourcen, Schiffe, Kolonien, die temporäre Nutzung von Technologien) gekauft, verkauft oder getauscht werden kann, gefolgt von der gleichzeitigen Abwicklung jeder Wirtschaft und einer Phase, in der neu erforschte Technologien geteilt oder versteigert werden. Siegpunkte gibt es durch das Erforschen von Technologien, das Betreiben effizienter Umwandler und das Umwandeln von übrig gebliebenen Waren in Punkte.

Spieler
4–9 am besten mit 6
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,6 / 5
7,9 auf Ludoyaab 66,95 €WeltraumerkundungWirtschaftTechnologiebaum / TechnologiepfadeEinnahmenVariable Spielerfähigkeiten

Wo kaufen

Shop-Preise und gebrauchte Exemplare, täglich geprüft.

Alle Preise in Ludoya vergleichen
Tiefstpreis, letzte 12 Monate49,20 € – 67,19 €

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
87
Erfasste Partien
217
Spieler
2h 32m
Durchschnittliche Partie
43
In Sammlungen
19
Auf Wunschlisten

7,9/10

aus 20 Ludoya-Rezensionen

  • Daniel García Cruz7,0

    Parecía una mierda de juego de cartas de trapicheos espaciales pero me ha gustado bastante y volvería a jugarlo sin duda alguna.

  • Garfield1,0

    Don't buy this, it's changing cubes for other cubes. Nothing more.

  • Andy9,7

    I used to not like trading/negotiating games, (still mostly don't). This game was no exception, but within first 5 min of playing this game I was definitely into it. Where other games you play a board and cards and territory and negotiation is part of that. This game is all negotiation, it is centered around it instead of shoe-horning it in. You do want a higher player count for this game (supports 8!! crazy! no we're not talking about the zeth, I meant 8). Honestly the more the merrier for this game as all aspects of this game are asynchronous you for the most part don't take longer or lose more time when adding more players. I find that I would ideally want 5 or more people playing. 4 would be the lowest I would ever attempt. There are a few gotchas to the rules, every faction plays differently and if you are teaching you really really ought to know them well enough to teach them and their basic strategies. If you fail to explain fully to one of the players you will severely hamper their satisfaction of the game. There are maybe 2-3 "easy" factions that can be given to the new players, otherwise if someone has already played before they can probably pickup any of the other factions with little difficulty. Absolutely a blast, especially with the right group.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Sind Tauschgeschäfte verbindlich – kann jemand nach einer Vereinbarung in der Tauschphase noch einen Rückzieher machen?

Während der Handelsphase getroffene Tauschgeschäfte sind verbindlich, sobald alle Parteien zugestimmt haben; das Brechen einer vereinbarten Abmachung kann die für die Handelsphase beschriebenen Strafen nach sich ziehen (keine Neuverhandlung). (S. 10)

Wenn ich einen violetten Konverter „ausführe“, führe ich dann die oberste Karte aus oder bringe ich eine neue Karte ins Spiel?

Wenn man einen violetten Konverter ausführt, wird die oberste Karte des Konverters ausgeführt; beim Aufrüsten eines Konverters darfst du gemäß den Konverterregeln entweder die oberste Karte ausführen oder Ressourcen ausgeben, um ihn ins Spiel zu bringen. (S. 11)

Was passiert in der Wirtschaftsphase, wenn ich die Kolonieunterstützung nicht bezahlen kann?

Während der Wirtschaftsphase gibt es keine Verhandlungen und du musst die Kolonieunterstützungsprüfung durchführen; wenn du eine Kolonie nicht unterstützen kannst, musst du sie wie in den Regeln zur Wirtschaftsphase angegeben abwerfen. (S. 12)

Wenn ich während der Konfluenz eine Technologie teile, bekomme ich dann den Teilen-Bonus, und wann wird er vergeben?

Ja – wenn du während des Konfluenzschritts Technologie teilst, erhältst du den in den Konfluenzregeln beschriebenen Teilungsbonus; befolge in dieser Phase das Teilungsverfahren, um ihn zu beanspruchen. (S. 14)

Kann ich meine Schiffe zwischen Koloniegeboten und Geboten für Forschungsteams aufteilen?

Du kannst deine Schiffe bei den Geboten in der Konfluenz zwischen Kolonie und Forschung aufteilen; wie du sie zuteilst, aufdeckst und Kauf-/Passen-Entscheidungen abwickelst, findest du in den Gebotsregeln der Konfluenz. (S. 14–15)

Wie funktionieren wilde Ressourcen – wie zählen sie für Kosten und Unterstützung?

Wilde Ressourcen unterliegen den auf ihnen abgedruckten Größenregeln und zählen bei der Verwendung für Kosten oder Unterstützung entsprechend ihrer aufgedruckten Größe. Für bestimmte Spezies gelten besondere Wechselwirkungen (siehe den Abschnitt zu wilden Ressourcen). (S. 13)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Spielset
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.