The King Is Dead

2015 · Politisch

The King Is Dead

Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Adligen, die nach dem Tod des Königs um Einfluss in Britannien ringen. Das Spielbrett stellt Regionen und Fraktionen dar – Schotten, Waliser und Romano-Briten – und die Spieler verteilen durch Kartenspiel und Gebietskontrolle Einfluss auf diese Gruppen. In den Spielzügen geht es darum, um die Initiative zu bieten, Einflussmarker zu platzieren und zu entfernen und lokale Konflikte zu lösen, um die Machtverhältnisse zwischen den Fraktionen zu beeinflussen. Der Sieg wird dadurch bestimmt, wer bei der Wertung den meisten Einfluss in der stärksten Fraktion besitzt. Dadurch wird umfassendes politisches Taktieren belohnt statt militärischer Eroberung.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
30–50 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,4 / 5
7,8 auf Ludoyaab 30,53 €MittelalterKriegsspielHandverwaltungVariabler SpielaufbauKampagne / Kampfkarten-basiert

Über das Spiel

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  • The King Is Dead auf dem Tisch, Foto von Ghospi

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
32
Erfasste Partien
51
Spieler
40m 45s
Durchschnittliche Partie
5
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

7,8/10

aus 9 Ludoya-Rezensionen

  • Evan10,0

    pseudo stock market game, where there are three colored cubes on the board. Each turn, whichever faction has the most cubes gets a win for that region. At the end of the game a player wins if he has the most cubes matching the color that won the most. The game lasts 8 rounds, and all players can do on their turn is spend one of their 8 once-per-game cards to carry out the card's effect and then remove a cube from the board adding it to their stock, or pass. What this means is, since each player gets the same set of cards, and since your taking a cube weakens the faction you then want to have succeed, this game quickly devolves into an unpredictable mess. Since you will only ever have 8 cubes, getting a cube in the wrong color is pretty much the end of you. Really no flexibility, and tension of who spends their cards first is more frustrating than fun. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ☆☆☆☆☆ Raw enjoyment

    Erste Eindrücke · 1 Partie

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