The Gallerist

2015 · Wirtschaft

The Gallerist

Leite eine Kunstgalerie in einer Welt aus Sammlern, Kritikern und Markttrends. Die Spieler rekrutieren und fördern Künstler, erwerben und stellen Kunstwerke aus und verkaufen Stücke an Sammler und Museen, um Einkommen und Einfluss zu gewinnen. Verwalte Personal und Galerieraum, baue dir einen internationalen Ruf auf und verfolge Kurator- und Händlerziele, während du auf wechselnde Kunsttrends reagierst. Der Sieg basiert darauf, Geld und Reputation durch Besucher, Ausstellungen, Verkäufe, Künstlerförderung und das Erreichen persönlicher und öffentlicher Ziele anzusammeln.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–150 Min.
Alter
13+
Komplexität
4,2 / 5
7,6 auf Ludoyaab 93,39 €Punkt-zu-Punkt-BewegungSets sammelnOffenes Drafting

Wo kaufen

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Tiefstpreis, letzte 12 Monate92,96 € – 92,96 €

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
399
Erfasste Partien
442
Spieler
2h 14m
Durchschnittliche Partie
149
In Sammlungen
46
Auf Wunschlisten

7,6/10

aus 91 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik10,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Daniel García Cruz9,0

    Juegazo que funciona como un reloj. Seremos galeristas mecenas en busca de obras de arte, promocionarlas y hacer exposiciones para ganar dinerito bueno.

  • Vic Granell8,5

    Amazing game, but sometimes the Kick-out action can lead to frustrating games

  • Balleflass6,0

    Didn't see any reason to play this over any 18xx.

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich ein Werk in der Künstlerkolonie kaufe, lege ich es direkt in meine Galerie oder irgendwo anders hin?

Wenn du ein Werk kaufst, zahlst du seinen Preis (einschließlich Künstler- bzw. Kommissionsgebühr), erhältst alle aufgeführten Ruhm-/Bonusvorteile und platzierst das Werk anschließend in einem deiner Ausstellungsbereiche der Galerie. Danach handelst du Signaturplättchen und Besucherplatzierung wie angegeben ab (Seiten 7–8).

Wie funktioniert das Unterzeichnen eines Vertrags im Verkaufsbüro – kann ich jeden Ausstellungsplatz abdecken und was ist mit den Tickets?

Du darfst einen Vertrag in einen beliebigen Ausstellungsplatz legen (er darf ein bereits ausgestelltes Werk überdecken); legst du einen Vertrag auf einen leeren Platz, musst du dort auch ein Ticket platzieren, und eine Ausstellung, die bereits drei Verträge hat, kann keine weiteren aufnehmen (Seite 9).

Wenn ich ein Kunstwerk verkaufe, was passiert dann genau mit der Kunst, dem Signaturplättchen und dem Besucher?

Bei einem Verkauf befolgst du die Verkaufsschritte: Nimm die Verkaufseinnahmen, entferne das Werk aus deiner Galerie und gib seinen Signaturmarker zurück, bewege den Besucher wie angegeben, drehe den Vertragsplatz um/löse ihn ab und wende alle Sammlerboni an (Seite 10).

Wie funktionieren Tickets beim Bewegen von Besuchern – gibt es Einschränkungen oder wann werden Tickets abgelegt?

Tickets werden gemäß den Bewegungsregeln ausgegeben, um Besucher zu bewegen; das Nehmen und Ablegen von Tickets folgt den Regeln (einschließlich farbspezifischer Limits), und es gibt eine Zwischenwertung, sobald Ticketstapel aufgebraucht sind — siehe die Ticketregeln zum Nehmen, Ablegen und zu den Limits (Seite 14).

Was bedeutet es, wenn ein Besucher „rausgeworfen“ wird – wohin geht er und was macht er?

Ein hinausgeworfener Besucher führt die auf diesem Ort angegebene Aktion „Hinauswerfen“ aus und kehrt anschließend gemäß den Regeln für die Heimkehr nach Hause zurück (oder in den Beutel); Ergebnisse des Hinauswerfens und etwaige Folgeeffekte werden im Abschnitt „Hinauswerfen“ beschrieben (Seiten 5–6, 18).

Wie funktioniert das Abgeben eines Angebots auf dem Internationalen Markt, und was bewirken die Reputationsplättchen?

Ein Angebot auf dem Internationalen Markt folgt den Schritten für Auktionen/Angebote (Angebot abgeben, Boni abhandeln, falls erforderlich einen Assistenten einsetzen); das Nehmen eines Reputationsplättchens gewährt den darauf angegebenen sofortigen Effekt (Einfluss, Bewegung eines Besuchers, Einsetzen eines Assistenten usw.) und verändert die Marktabwicklung wie beschrieben (Seiten 12–13).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

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