Via Appia

2013 · Antike

Via Appia

Die Spieler wetteifern darum, die antike Straße zwischen Rom und Brundisium zu bauen, indem sie aus einem gemeinsamen Steinbruch gezogene Steinplättchen auswählen und verlegen. Eine physische „fallende Münzen“-Mechanik bestimmt, welche Plättchen verfügbar werden – dadurch beeinflussen Timing und Positionierung im Steinbruch die Möglichkeiten. Die Spieler geben Geld aus, um sich entlang der Straße zu bewegen, Plättchen zu platzieren und Abschnitte zu verlängern. Punkte gibt es für wertvolle Streckenabschnitte und dafür, Städte früh zu erreichen. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf räumliche Planung, Ressourcenmanagement und gutes Timing, während die Spieler versuchen, die wertvollste Route zusammenzustellen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
45 Min.
Alter
8+
Komplexität
2 / 5
4,6 auf LudoyaRutschen / SchiebenPlättchenlegenRiskiere dein Glück

Über das Spiel

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  • Via Appia auf dem Tisch, Foto von OUTLETGAMES

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
22
Erfasste Partien
22
Spieler
10
In Sammlungen

4,6/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield2,0

    45 Not my type of game anymore, don't want to keep it.

    Keine Partien protokolliert

  • Evan3,0

    This game works like one of those machines in an arcade where you put a coin in and hope it pushes more coins out. In this case, coins are replaced with some nice wooden disks. You spend the disks that fall to buy stone tokens in the same size or dollars, and then build the road part of the board and walk down the road. The dexterity aspect of this game is really entertaining. I thought that would be the part I didn't like about the game, but in fact I thought it was pretty fantastic. Placing the road bits down was fine too, as there is a sloppily implemented area control aspect to that, which I also enjoyed (although I would have liked it more if we put tokens down to mark how we were doing rather than collect tokens and make it hidden information.) The tedious part was having to pay money to walk down the road. There is a poorly implemented blocking aspect in terms of the size of the stone you sit on, and it makes the game outlive it's welcome in terms of playtime.

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Taha Afyouni7,0

    While the rest of the game is average, the coin pusher mechanism is such an engaging part of the game.

    4-mal gespielt

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