Carpe Diem

2018 · Antike

Carpe Diem

Die Spieler übernehmen die Rolle wohlhabender Patrizier im alten Rom und draften Plättchen, um einen Stadtbezirk mit Villen, Gärten und öffentlichen Gebäuden zu bauen. In jeder Runde wählen die Spieler Aktionen von einem gemeinsamen Pattern-Builder-Spielbrett, um Plättchen zu platzieren, Viertel zu erweitern und Wertungskarten zu sichern, die persönliche Ziele festlegen. Das Ressourcenmanagement ist durch das Platzieren und Anordnen der Plättchen eher abstrakt, mit mehreren Wertungswegen und taktischen Entscheidungen, die unterschiedliche Strategien ermöglichen. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf räumliche Planung und gutes Timing, während die Spieler darum wetteifern, Wertungskarten zu erfüllen und bis zum Spielende möglichst viele Prestigepunkte zu sammeln.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
45–75 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,5 / 5
7 auf Ludoyaab 28,04 €Offenes DraftingPlättchenlegenGebietsbewegung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
417
Erfasste Partien
406
Spieler
1h 5m
Durchschnittliche Partie
145
In Sammlungen
14
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,0/10

aus 75 Ludoya-Rezensionen

  • jowsep8,0

    40

    Keine Partien protokolliert

  • Garfield2,0

    Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

  • SrCornelius7,5

    CM

    Erste Eindrücke · 1 Partie

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich meinen Meeple in jeder Runde bewegen, oder kann ich auch einfach stehen bleiben?

Du musst deinen Meeple in jeder Runde bewegen – du kannst nicht einfach stehen bleiben (Ausnahme auf Seite 7). Die einzige Möglichkeit, zu bleiben (oder auf ein beliebiges Feld zu ziehen), ist, zu Beginn deines Zuges 1 Brot über die Bäcker-Fähigkeit zu bezahlen (Seite 4; Bäcker, Seite 7).

Was passiert, wenn ich auf ein Feld ziehe, das keine Gebäudekacheln daneben hat?

Wenn du auf ein halbkreisförmiges Feld ziehst, ohne dass angrenzende Gebäudefelder vorhanden sind, ziehst du sofort erneut weiter (gemäß den Bewegungsregeln), bis du auf einem Feld landest, neben dem mindestens eine Kachel liegt (Seite 4).

Wie muss ich die Gebäudeteile platzieren — darf ich sie drehen oder diagonal legen?

Die erste Kachel muss auf das Schaufel-Feld gelegt werden, und alle späteren Kacheln müssen orthogonal angrenzend (nicht diagonal) an eine bereits liegende Kachel platziert werden; du darfst die Kacheln frei drehen, aber jede berührende Seite muss passen (Teich an Teich, Gras an Gras usw.), und der Rahmen zählt als „Gras“ (Seite 5).

In einem 2- oder 3-Spieler-Spiel: Wann werden Plättchen vom Spielplan entfernt und nicht verwendet?

Im 2‑Spieler-Spiel werden die letzten beiden Plättchen auf einem Feld entfernt, sobald das zweite Plättchen genommen wird; im 3‑Spieler-Spiel wird das zuletzt verbleibende Plättchen auf einem Feld entfernt, sobald das vorletzte Plättchen genommen wird – entfernte Plättchen zurück in die Schachtel legen (Seite 5).

Kann ich Brot verwenden, um Wertungsanforderungen zu umgehen oder zu erfüllen?

Ja — Brot hat zwei Verwendungen: Gib zu Beginn deines Zuges 1 Brot aus, um dich über den Bäcker irgendwohin zu bewegen (oder dort zu bleiben), und gib beim Punkten 3 Brot aus, um die Anforderung einer Wertungskarte zu erfüllen (das funktioniert sowohl für grüne „eigene“- als auch für rote „bezahlen“-Karten), sodass du die Belohnungen dieser Karte erhältst, ohne die gedruckte Anforderung erfüllen zu müssen (Seite 7; Wertungskarten, Seite 9).

Was, wenn ich die Anforderungen einer Wertungskarte nicht ganz erfülle – bekomme ich dann Teilpunkte?

Wenn du die Anforderungen einer Wertungskarte nicht vollständig erfüllen kannst, erhältst du keine Punkte für diese Karte und verlierst stattdessen 4 Siegpunkte (du kannst also in einer Wertungsrunde bis zu 8 SP verlieren, wenn beide Karten misslingen); du entscheidest in welcher Reihenfolge du deine beiden Karten abhandelst (Seite 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Spielset
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