
2019 · Miniaturas
Tras la caída
Juega como un pequeño grupo de criaturitas intentando mantener con vida su colonia en un mundo donde los humanos han desaparecido y la naturaleza reclama las ruinas. Envía a la colonia a misiones narrativas y encargos secundarios para buscar comida, equipo e información en lugares abandonados, y luego vuelve para gastar recursos en edificios y mejoras de la colonia. Los personajes tienen personalidades y estilos de juego distintos; las misiones incluyen exploración, gestión de recursos y encuentros tácticos con bandidos y depredadores. Las decisiones y los resultados van moldeando la seguridad y el futuro de la colonia a medida que los peligros y las necesidades cambian cada vez que el grupo sale de expedición.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 60–120 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,9 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Dónde comprarlo
Precios de tiendas y copias de segunda mano, revisados cada día.
En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 192
- Partidas registradas
- 56
- Jugadores
- 1h 42m
- Partida media
- 69
- En colecciones
- 12
- En listas de deseos
7,4/10
de 18 reseñas en Ludoya
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Can I read numbered entries on an Adventure Book page whenever I want?
No — always start by reading the page’s START entry and NEVER read a numbered entry on that page until the book specifically instructs you to (see rule about reading entries). (p.6)
When we leave a page, does the current player's turn end immediately and who becomes the bookkeeper?
Finish the current player's turn (including Check Threat), then the bookkeeper passes to the player on their left, who becomes the new bookkeeper and will take the next turn. (p.6)
If I scavenge a search token and discard it, do I return that token to the supply?
No — when you discard scavenge (search) tokens you do not return them to the supply, and when leaving a page any remaining search tokens are removed (not returned). (p.9, p.6)
How does nesting heal wounds, and what happens to toxic wounds?
While nesting, each character may spend 1 resource once to remove one normal wound, then all toxic wounds are converted to normal wounds (toxic wounds do not heal in the first step but become normal in the second). (p.10)
Do solid colored movement lines (red/blue/green) slow enemies the same way they slow characters?
No — enemies always cost only 1 movement point to cross solid colored lines, whereas characters need all played cards to match the color to cross for 1 movement point or otherwise must spend 3. (p.9, p.10)
What exactly triggers an enemy turn during Check Threat?
During Check Threat, if the situation is hostile and the number of threat cards on the threat track equals or exceeds the number of enemies in play, resolve an enemy turn. (p.8)
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