
2023 · Ciencia ficción
Earthborne Rangers
Los jugadores toman el papel de rangers que protegen un vasto valle montañoso en un yermo de ciencia transformada y de un futuro lejano. El juego avanza como una campaña narrativa ramificada de misiones principales e historias secundarias opcionales, con cada sesión representando un día de exploración y descanso. Los personajes se representan mediante mazos personalizables que reflejan su trasfondo, habilidades y equipo; los mazos crecen a medida que avanza la historia para añadir nuevo equipo, habilidades y recuerdos. La partida transcurre en rondas de turnos en las que un jugador realiza una sola acción al jugar una carta o usar la acción de mesa de una carta, desencadenando resultados temáticos como el clima, los depredadores y los peligros ambientales. Las sesiones terminan cuando el grupo completa las misiones o descansa debido al cansancio o a una lesión.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 1
- Duración
- 60–240 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,5 / 5
Sobre el juego
Expansiones
Verlas en Ludoya
Earthborne Rangers: Legado de los Ancestros2025
Earthborne Rangers: Protectores del valle2025
Earthborne Rangers: Vivencias del camino2025
Earthborne Rangers: Spire in Bloom Valley Expansion2025
Earthborne Rangers: Moments in the Valley2025
Earthborne Rangers: Shadow of the Storm Expansion2026
Earthborne Rangers: Into the Maw Valley Expansion2026Fotos de mesas de Ludoya
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 602
- Partidas registradas
- 102
- Jugadores
- 1h 45m
- Partida media
- 113
- En colecciones
- 66
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
8,8/10
de 32 reseñas en Ludoya
Por número de jugadores
Nicolas Dunaway10,0 Amazing game. Played one sessions and I'm already completely hooked.
Primeras impresiones · 2 partidas
Próximos eventos con este juego
Todos los eventosDudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cómo hago una prueba y comprometo Esfuerzo? ¿Qué puedo gastar y cómo se determina el éxito?
Elige la prueba, gasta Esfuerzo de la energía, los iconos de enfoque y otras fuentes, luego aplica los modificadores y compara el total con el umbral del desafío para determinar si tienes éxito o fracasas (consulta las páginas 16–17).
¿Puedo jugar cartas o usar respuestas durante el turno de otra persona?
Sí, algunas cartas se juegan como Respuestas y pueden usarse durante el turno de otro Ranger cuando se cumplen sus condiciones de activación; los Momentos/Accesorios/Equipos normales se juegan en tu turno, a menos que indiquen explícitamente lo contrario (consulta la página 13).
¿Qué pasa con las cartas de Camino/ubicación y las fichas cuando viajamos o nos movemos a una ubicación nueva? ¿Hay que despejar el área de juego?
Cuando Viajas, despejas el área de juego actual, eliges una ubicación cercana, resuelves la preparación de Llegada de la nueva ubicación y, opcionalmente, decides acampar antes de continuar; los pasos de viaje y llegada explican qué se conserva y qué se descarta (consulta las páginas 14–15).
¿Cómo funciona el Agotamiento y cómo puedo eliminarlo o aliviarlo?
La fatiga se registra como una ficha cuando la provocan las pruebas o los efectos de las cartas; impone penalizaciones mientras está presente y se elimina o alivia mediante acciones y efectos específicos descritos en las reglas de fatiga (consulta la página 20).
Si añado Progreso a un desafío pero no alcanzo el umbral, ¿el desafío se resuelve igualmente o activa efectos?
El progreso que no alcanza el umbral de una carta todavía no completa ese desafío, aunque algunos efectos de desafío se activan con un progreso parcial o con condiciones específicas; resuelve los efectos de desafío y los activadores condicionales en el orden descrito (consulta las páginas 17–18).
¿Cuándo termina el día y qué se reinicia cuando terminamos el día o acampamos?
Un día termina según las reglas de final del día y los objetivos de la sesión; cuando terminas un día o pasas por la fase de reabastecimiento, sigues los pasos de reabastecimiento de la fase 4 y los procedimientos relacionados de final del día para restablecer los recursos correspondientes y avanzar en la campaña (consulta las páginas 15 y 21).
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