Earthborne Rangers

2023 · Juego de cartas

Earthborne Rangers

Los jugadores toman el papel de rangers que protegen un vasto valle montañoso en un yermo de ciencia transformada y de un futuro lejano. El juego avanza como una campaña narrativa ramificada de misiones principales e historias secundarias opcionales, con cada sesión representando un día de exploración y descanso. Los personajes se representan mediante mazos personalizables que reflejan su trasfondo, habilidades y equipo; los mazos crecen a medida que avanza la historia para añadir nuevo equipo, habilidades y recuerdos. La partida transcurre en rondas de turnos en las que un jugador realiza una sola acción al jugar una carta o usar la acción de mesa de una carta, desencadenando resultados temáticos como el clima, los depredadores y los peligros ambientales. Las sesiones terminan cuando el grupo completa las misiones o descansa debido al cansancio o a una lesión.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
60–240 min
Edad
12+
Complejidad
3,5 / 5
8,6 en Ludoyadesde 85,46 €Ciencia ficciónAventuraJuego en solitario / SolitarioJuego cooperativoElección narrativa / Párrafo

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
501
Partidas registradas
89
Jugadores
1h 43m
Partida media
102
En colecciones
62
En listas de deseos
2
En preventa

8,6/10

de 25 reseñas en Ludoya

  • Nicolas Dunaway10,0

    Amazing game. Played one sessions and I'm already completely hooked.

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

How do I perform a test and commit Effort — what can I spend and how is success determined?

Choose the test, commit Effort from energy, approach icons, and other sources, then apply modifiers and compare the total to the challenge threshold to determine success or failure (see pages 16–17).

Can I play cards or use responses on someone else's turn?

Yes — some cards are played as Responses and can be used during another Ranger’s turn when their trigger conditions are met; normal Moments/Attachments/Gear are played on your turn unless they explicitly say otherwise (see page 13).

What happens to Path/location cards and tokens when we Travel or move to a new location — do we clear the play area?

When you Travel you clear the current play area, choose a nearby location, resolve Arrival setup for the new location, and optionally decide to camp before continuing; the travel and arrival steps explain what stays and what is discarded (see pages 14–15).

How does Fatigue work and how do I remove or soothe it?

Fatigue is tracked as a token when caused by tests or card effects, it imposes penalties while present, and it is removed or soothed by specific actions and effects described under the fatigue rules (see page 20).

If I add Progress to a challenge but don't reach the threshold, does the challenge still resolve or trigger effects?

Progress that doesn’t meet a card’s threshold does not complete that challenge yet, though some challenge effects trigger on partial progress or specific conditions — resolve challenge effects and conditional triggers in the order described (see pages 17–18).

When does the day end and what resets when we finish the day or camp?

A day ends according to the end-of-day rules and session goals; when you finish a day or go through the Refresh phase you follow the Phase 4 refresh steps and related end-of-day procedures to reset appropriate resources and advance the campaign (see pages 15 and 21).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Basic kit
  • Full Game Kit
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.