
2012 · Animales
Agricola: Animales en la Granja
Juega como criadores de animales rivales que crían caballos, vacas, ovejas y cerdos en granjas adyacentes en esta adaptación para dos jugadores centrada solo en la ganadería. Los jugadores amplían un pequeño tablero personal añadiendo losetas de pasto, colocan cercas para cerrar espacios y realizan tres acciones por ronda de entre un conjunto de acciones disponibles durante ocho rondas. Los animales se adquieren y se mueven a los pastos, mientras que los jugadores pueden construir edificios estándar y especiales que otorgan habilidades o puntos al final de la partida. La puntuación proviene del área de pasto cercada, la cantidad y variedad de animales, y los edificios que generan puntos; el total más alto después de la ronda final gana.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 30 min
- Edad
- 13+
- Complejidad
- 2,4 / 5
Dónde comprarlo
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 268
- Partidas registradas
- 149
- Jugadores
- 32m 51s
- Partida media
- 95
- En colecciones
- 9
- En listas de deseos
6,9/10
de 54 reseñas en Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Lo ha jugado 12 veces
Garfield2,0 Not my type of game anymore. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Old McDonald had a farm --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]Variety --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Cute --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Luck? --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Very strategic --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Solid, strong wood and cardboard --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Quick --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> [/c]
Sin partidas registradas
SrCornelius8,0 Local-(037)
Lo ha jugado 3 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Cuántos animales puedo tener en un espacio de pasto? ¿Puedo mezclar distintos tipos en el mismo pasto?
Cada pastizal completamente cercado puede albergar hasta 2 animales por espacio y debe contener un solo tipo de animal; los pastizales con cercas incompletas no pueden albergar ningún animal (página 3).
¿Cómo afectan los comederos a la capacidad de animales? ¿Se acumulan varios comederos?
Los comederos duplican el número de animales que se pueden mantener en los pastos y los edificios, y varios comederos se acumulan multiplicativamente (el reglamento muestra que dos comederos duplican la capacidad dos veces); un comedero en un espacio de granja sin cercar puede mantener exactamente 1 animal (páginas 4–5).
¿Cuántos animales caben en mi cabaña, establos y cuadras, y cómo mejoro un establo?
La cabaña alberga exactamente 1 animal (se puede mejorar con la Casa de entramado de madera); un establo alberga hasta 3 animales de un mismo tipo y una cuadra, hasta 5; mejora un establo pagando 5 maderas o 5 piedras y dale la vuelta a la loseta del establo para mostrar su lado de cuadra (páginas 3, 4 y 8).
¿Qué pasa cuando los animales se reproducen? ¿Siempre obtengo uno extra?
Durante la fase de reproducción, obtienes como máximo una cría de cada tipo de animal si tienes al menos dos de ese tipo en tu granja, y las crías para las que no tengas espacio huyen inmediatamente de vuelta a la reserva (página 6).
¿Qué pasa si nos quedamos sin comederos, losetas de establo o ampliaciones de granja? ¿Podemos hacer más?
Una vez que se hayan reclamado los comederos limitados (10), las losetas de establo (4) y las ampliaciones de granja (4), no habrá más componentes de esos disponibles (el juego solo proporciona sustitutos de cartón para ciertos bienes, no para estos elementos) (página 8).
¿El marcador del jugador inicial cambia automáticamente en cada ronda?
No: el marcador de jugador inicial no cambia automáticamente; un jugador debe ocupar la casilla de acción específica de jugador inicial (arriba a la izquierda del tablero) para recibir el marcador de jugador inicial (página 6).
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