
2016 · Animales
Agrícola (edición revisada)
Los jugadores gestionan una pequeña granja del siglo XVII, ampliando su hogar, mejorando campos y edificios, y criando animales para mantener y hacer crecer a su familia. En cada turno, los jugadores colocan a los trabajadores miembros de la familia en un tablero de acciones compartido para recoger recursos, construir mejoras, sembrar y cosechar cultivos, y adquirir nuevas cartas que modifican las opciones. Alimentar a una familia cada vez más grande requiere una planificación cuidadosa de la producción de comida a partir de cultivos, ganado y otras fuentes. El juego utiliza componentes de madera y un conjunto revisado de cartas y reglas que agilizan la partida sin perder la estrategia original basada en cartas y la planificación a largo plazo.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 4
- Duración
- 30–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,4 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
- Editorial
Expansiones
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Todas las estadísticas en Ludoya- 1013
- Partidas registradas
- 674
- Jugadores
- 1h 26m
- Partida media
- 277
- En colecciones
- 22
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
8,2/10
de 161 reseñas en Ludoya
Por número de jugadores
Elfrikijugon9,0 Brillante.
Primeras impresiones · 1 partida
Mestremuten10,0 Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Lo ha jugado 5 veces
- Base -
Lo ha jugado 11 veces
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo usar una casilla de acción si otro jugador ya la ocupó esta ronda?
No. Cada espacio de acción solo puede usarse por una persona por ronda, así que un espacio ocupado no está disponible hasta la siguiente ronda (Reglamento, p. 6).
¿Tengo que construir una habitación antes de poder ampliar mi familia?
Para «Ampliar la familia solo si hay espacio», sí: debes tener más habitaciones que personas. La acción posterior «Ampliar la familia incluso sin espacio» te permite ampliar la familia sin construir primero una habitación (Reglamento, pág. 7).
¿Puedo guardar animales en mi reserva si no tengo espacio para ellos en mi granja?
No. Los animales deben alojarse en pastos, establos o en tu casa como mascota; de lo contrario, se escapan. Un pasto alberga un solo tipo de animal, hasta dos por espacio, y un establo en un pasto duplica su capacidad (reglamento, pág. 8).
Cuando siembro, ¿tengo que plantar en todos los campos vacíos? ¿Y cuántos cultivos van en cada uno?
Puedes dejar campos vacíos. Cada grano que siembres se convierte en 3 granos en el campo, y cada hortaliza en 2 hortalizas; puedes sembrar tantos campos vacíos como quieras en una acción de «Sembrar» (Reglamento, pág. 9).
¿Tengo que cosechar de todos los campos y cuánto recojo?
Sí. En cada cosecha, toma exactamente 1 cultivo de cada campo, aunque prefieras dejarlo allí (Reglamento, pág. 9).
¿Cuánta comida necesitan los miembros de mi familia en la cosecha? ¿Y pueden comer menos los recién nacidos?
Cada persona que ya estaba en juego necesita 2 alimentos, pero una persona que aumentó tu familia esa ronda solo necesita 1. Si no puedes pagar la cantidad completa, toma una ficha de mendicidad por cada alimento que te falte; cada una resta 3 puntos al final (reglamento, pág. 9).
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de Agrícola (edición revisada)
Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.
Hojas de puntuación y ayudas de juego
- Kit completo de juego
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