
2012 · Transporte
Keyflower
Los jugadores dirigen aldeas rivales a lo largo de cuatro rondas estacionales, pujando en una subasta de trabajadores basada en colores para adquirir y colocar nuevas losetas de aldea. Los trabajadores colocados en las losetas de subasta pueden ganar esas losetas o usarse en las losetas de otros jugadores para generar recursos, habilidades, transporte o trabajadores adicionales. La primavera, el verano y el otoño introducen nuevos trabajadores y losetas con habilidades para hierro, piedra y madera; en invierno, los jugadores subastan losetas de sus propias posesiones que otorgan puntos por combinaciones concretas de recursos y trabajadores. El juego pone el foco en la colocación de losetas, la gestión de trabajadores y la conversión de habilidades y recursos en puntos de victoria.
- Jugadores
- 2–6 mejor con 5
- Duración
- 90–120 min
- Edad
- 12+
- Complejidad
- 3,3 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansiones
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- Partidas registradas
- 708
- Jugadores
- 1h 39m
- Partida media
- 179
- En colecciones
- 34
- En listas de deseos
- 1
- En preventa
7,9/10
de 122 reseñas en Ludoya
xTo8,9 Diversión 5/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 4/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
Primeras impresiones · 1 partida
Adri Ω9,1 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 4/5
Primeras impresiones · 1 partida
ERQuemao9,0 Me encanta, una joyita
Sin partidas registradas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo dividir un grupo de trabajadores superados en la puja y devolver algunos detrás de mi pantalla?
No: al mover los trabajadores superados en la puja, deben permanecer juntos, y no se pueden volver a colocar detrás de la pantalla de un jugador. (página 4)
Si uso una loseta en la aldea de otro jugador (o una loseta por la que se está pujando actualmente), ¿adónde van los recursos?
Los recursos producidos en la aldea de otro jugador o en una loseta por la que se está pujando se colocan en tu loseta de origen, mientras que los recursos producidos en tu propia aldea se colocan en la loseta que los produce. (página 5)
¿Importan los colores de los trabajadores cuando pujo o uso una loseta? ¿Tienen que coincidir?
Sí, todos los trabajadores usados en una puja deben ser del mismo color que cualquier otro trabajador que rodee la loseta o que ya esté en ella, y si usas una loseta por la que se está pujando, tu trabajador debe coincidir con el color de la puja. (páginas 4–5)
Si gano más de una loseta de orden de turno, ¿obtengo el contenido del barco o los barcos por cada una?
No: en primavera/verano/otoño, un jugador que gana varias losetas de orden de turno solo toma los trabajadores/losetas de habilidad de un barco; en invierno, los jugadores toman las losetas de orden de turno que ganaron, pero no toman una segunda loseta de barco si ganaron más de una. (páginas 4, 7)
¿Puedo mover recursos a través del agua o de bordes que no sean caminos para mejorar losetas?
No: el transporte de recursos debe seguir los caminos; el transporte (y las mejoras) utilizan la capacidad de las losetas de hogar o de transporte, y los recursos necesarios para una mejora deben estar en la loseta de la aldea objetivo. Los recursos obtenidos fuera de tu aldea se trasladan directamente a tu loseta de hogar. (páginas 6 y 8)
¿Qué sucede al final de la temporada con las pujas no ganadoras, las losetas sin pujas y los trabajadores en las losetas?
Los jugadores recuperan detrás de sus pantallas los trabajadores de las pujas fallidas; las losetas de aldea por las que no se pujó se retiran y todos los trabajadores que haya sobre ellas (incluidos los trabajadores verdes) van a la bolsa; los jugadores que ganaron losetas las recogen y los trabajadores de las pujas ganadoras se colocan en la bolsa. (página 7)
Gratis, en web, Android e iOS
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