Keyflower

2012 · Construcción de ciudades

Keyflower

Los jugadores dirigen aldeas rivales a lo largo de cuatro rondas estacionales, pujando en una subasta de trabajadores basada en colores para adquirir y colocar nuevas losetas de aldea. Los trabajadores colocados en las losetas de subasta pueden ganar esas losetas o usarse en las losetas de otros jugadores para generar recursos, habilidades, transporte o trabajadores adicionales. La primavera, el verano y el otoño introducen nuevos trabajadores y losetas con habilidades para hierro, piedra y madera; en invierno, los jugadores subastan losetas de sus propias posesiones que otorgan puntos por combinaciones concretas de recursos y trabajadores. El juego pone el foco en la colocación de losetas, la gestión de trabajadores y la conversión de habilidades y recursos en puntos de victoria.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
90–120 min
Edad
12+
Complejidad
3,3 / 5
7,9 en Ludoyadesde 45,96 €EconómicoConstrucción de territoriosPujas con restriccionesColocación de trabajadoresRecoger y entregar

Dónde comprarlo

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Precio más bajo, últimos 12 meses47,34 € – 47,90 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
633
Partidas registradas
702
Jugadores
1h 38m
Partida media
169
En colecciones
32
En listas de deseos
1
En preventa

7,9/10

de 112 reseñas en Ludoya

  • Diversión10,0
  • Interacción9,3
  • Rejugabilidad10,0
  • Originalidad9,3
  • Atractivo7,3
  • Accesibilidad7,3
  • Fernando5,0

    1 partida en Juégame Store. Como muchos de estos juegos de esta "complejidad", supongo que una partida no es suficiente para poder dar una opinión objetiva; ya que al principio vas perdido, en el sentido de que vas haciendo cosas sin saber muy bien si te van a servir de mucho o si son mejores opciones que el resto que tienes disponibles. Soy muy crítico con esta clases de juegos, porque no es que me cueste entender los juegos, es que opino que la complejidad debería ir de la mano de la experiencia de juego... de modo que un juego que sea difícil te aporte tanto que no te importe. Pues bien, en este juego tengo la sensación de que es innecesariamente complejo. No me ha gustado.

  • ERQuemao9,0

    Me encanta, una joyita

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo dividir un grupo de trabajadores superados en la puja y devolver algunos detrás de mi pantalla?

No: al mover los trabajadores superados en la puja, deben permanecer juntos, y no se pueden volver a colocar detrás de la pantalla de un jugador. (página 4)

Si uso una loseta en la aldea de otro jugador (o una loseta por la que se está pujando actualmente), ¿adónde van los recursos?

Los recursos producidos en la aldea de otro jugador o en una loseta por la que se está pujando se colocan en tu loseta de origen, mientras que los recursos producidos en tu propia aldea se colocan en la loseta que los produce. (página 5)

¿Importan los colores de los trabajadores cuando pujo o uso una loseta? ¿Tienen que coincidir?

Sí, todos los trabajadores usados en una puja deben ser del mismo color que cualquier otro trabajador que rodee la loseta o que ya esté en ella, y si usas una loseta por la que se está pujando, tu trabajador debe coincidir con el color de la puja. (páginas 4–5)

Si gano más de una loseta de orden de turno, ¿obtengo el contenido del barco o los barcos por cada una?

No: en primavera/verano/otoño, un jugador que gana varias losetas de orden de turno solo toma los trabajadores/losetas de habilidad de un barco; en invierno, los jugadores toman las losetas de orden de turno que ganaron, pero no toman una segunda loseta de barco si ganaron más de una. (páginas 4, 7)

¿Puedo mover recursos a través del agua o de bordes que no sean caminos para mejorar losetas?

No: el transporte de recursos debe seguir los caminos; el transporte (y las mejoras) utilizan la capacidad de las losetas de hogar o de transporte, y los recursos necesarios para una mejora deben estar en la loseta de la aldea objetivo. Los recursos obtenidos fuera de tu aldea se trasladan directamente a tu loseta de hogar. (páginas 6 y 8)

¿Qué sucede al final de la temporada con las pujas no ganadoras, las losetas sin pujas y los trabajadores en las losetas?

Los jugadores recuperan detrás de sus pantallas los trabajadores de las pujas fallidas; las losetas de aldea por las que no se pujó se retiran y todos los trabajadores que haya sobre ellas (incluidos los trabajadores verdes) van a la bolsa; los jugadores que ganaron losetas las recogen y los trabajadores de las pujas ganadoras se colocan en la bolsa. (página 7)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Fulla de Puntuació
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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.