Las tribus del viento

2022 · Juego de cartas

Las tribus del viento

Los jugadores lideran una tribu en un mundo postapocalíptico, restaurando el paisaje plantando bosques, descontaminando zonas y construyendo aldeas y templos. En su turno, los jugadores juegan cartas de su mano y envían jinetes del viento a explorar y reunir recursos para construir y plantar. Los efectos de las cartas y si pueden jugarse dependen de las reversas de las cartas adyacentes de los oponentes, así que la configuración de los jugadores de alrededor influye en las acciones disponibles. El progreso viene de completar objetivos que desbloquean las habilidades especiales de un guía y mejoran los poderes de la tribu. La partida termina cuando un jugador construye una quinta aldea, y la puntuación compara la contaminación, las aldeas, los templos, la distribución de los bosques y otros objetivos para determinar al ganador.

Jugadores
2–5 mejor con 3
Duración
40–90 min
Edad
14+
Complejidad
2,7 / 5
7,6 en Ludoyadesde 19,95 €CivilizaciónAmbientalSelección cerradaAlcance de vecinosBonificaciones de fin de partida

Sobre el juego

Fotos de mesas de Ludoya

Todas las fotos en Ludoya
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Eva
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Guillermo Sordo Sáinz
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Shinychi3
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Fran Loga
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Raúl
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de KngJGR
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Guillermo Sordo Sáinz
  • Las tribus del viento sobre la mesa, foto de Fran Loga

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
352
Partidas registradas
480
Jugadores
1h 26m
Partida media
135
En colecciones
18
En listas de deseos

7,6/10

de 57 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Does the Element card I play count toward its own requirements, or do I check my hand before playing?

The card you play always counts for its own requirements, so check your whole hand before playing to confirm you meet the requirement (p.5).

If an effect shows X (for example 8 − X), what does X mean and can the final Water cost drop below 1?

X is the number defined by the requirement on the card, and the final cost cannot be less than 1 Water (p.6).

Can Wind Riders move diagonally, and does moving from the Capital to the Starting tile count as one move?

Wind Rider moves are to orthogonally adjacent tiles only, and the Capital is considered adjacent to the Starting tile, so moving between them counts as one move (p.6).

When I place a Temple by discarding 3 Element cards, do those discarded cards trigger their effects or must I meet their requirements?

No — when you discard 3 Element cards to place a Temple you do not have to meet those cards' requirements and their effects are not triggered (p.7).

How exactly do I build a Village — do I need to fill all Wind Rider spaces and what happens to Wind Riders and Temples on that tile?

When all Wind Rider spaces on a Forest tile are occupied you may flip it to its Village side (one village per turn); remove the Wind Riders from the spaces and return them to your Capital, and any extra Wind Rider or any Temple on the tile stays and is placed back on the Village side after flipping (p.7).

When do I unlock a Guide power and when can I use a Guide card after sliding it under my board?

At the very end of your turn when you meet a Guide Requirement you choose a Guide card and slide it under the right side of your board; each requirement can be met only once and the slid card’s effect can be used beginning on your next turn (pp.10–11).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Puntuación Tribus Viento
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.