Kingdom Legacy: Reino feudal

2024 · Juego de cartas

Kingdom Legacy: Reino feudal

Una campaña legacy en solitario que pone al jugador a cargo de construir y administrar un reino incipiente a lo largo de varias sesiones. Los jugadores exploran un mazo de cartas para descubrir ubicaciones, eventos y recursos, y luego resuelven encuentros, desarrollan sus dominios y modifican componentes de forma permanente mediante roturas, pegatinas y mejoras. La jugabilidad mezcla gestión estratégica de recursos, decisiones tácticas en los encuentros y planificación a largo plazo mientras el reino crece y la historia de la campaña se desarrolla.

Jugadores
1
Duración
360–480 min
Edad
14+
Complejidad
2,3 / 5
7,5 en Ludoyadesde 14,40 €MedievalEconómicoJuego en solitario / SolitarioElección narrativa / PárrafoGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
597
Partidas registradas
114
Jugadores
1h 6m
Partida media
161
En colecciones
16
En listas de deseos
1
En preventa

7,5/10

de 45 reseñas en Ludoya

  • Terumo8,0

    I would have given 9 if not for the legacy mechanism. I am of those who do not like to destroy games.

  • Javo9,0

    Un vicio. Muy recomendado, inmersivo, engancha, te hace tomar decisiones complicadas. Muy disfrutón. No le doy el 10 por uso de IA.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Cuántas cartas juego al comienzo de mi turno?

Juega las 4 cartas superiores de tu mazo en tu zona de juego. Si quedan menos de 4 cartas, juégalas todas; también puedes usar Avanzar para jugar 2 cartas más, y puedes avanzar varias veces (p. 1).

¿Mejorar una carta termina mi turno?

Sí. Después de pagar el coste de mejora y girar o voltear la carta según se indica, tu turno termina inmediatamente (p. 1).

¿Puedo conservar los recursos después de jugar otra carta?

No. Todos los recursos se pierden en cuanto una nueva carta entra en tu área de juego, así que consigue recursos solo cuando tengas algo en lo que gastarlos (p. 2).

¿Obtengo la producción de una carta si otro efecto la descarta?

No. Solo obtienes la producción de una carta cuando eliges la acción Producir y descartas esa carta; si otro efecto la descarta, no obtienes su producción (p. 1).

¿Las cartas que cambian de orientación siempre terminan mi turno?

No. Mejorar termina tu turno, pero girar una carta debido a otro efecto no. Sin embargo, cualquier carta que cambie de orientación mediante una mejora u otro efecto se descarta inmediatamente (p. 1).

¿Qué pasa cuando mi mazo se queda sin cartas?

Después de que termine tu turno actual, la ronda termina si no te quedan cartas en el mazo. Al comienzo de la siguiente ronda, descubre las siguientes 2 cartas en orden de número de serie, baraja todas tus cartas para formar un nuevo mazo de robo y vuelve a empezar (p. 2).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.