Warp's Edge

2020 · Ciencia ficción

Warp's Edge

Juega como un piloto novato varado más allá del espacio aliado, repitiendo incursiones desesperadas contra una nave nodriza enemiga mientras aprendes de cada fracaso. Este juego solitario de construcción de bolsa hace que los jugadores piloten uno de cuatro cazas estelares con diferentes arsenales de armas, roben y jueguen cartas para potenciar sus armas, y mejoren su arsenal y habilidades entre intentos. Cada partida enfrenta al piloto contra una de cinco naves nodrizas alienígenas, además de flotas de escolta, creando enfrentamientos tácticos variados y amenazas cada vez mayores. Un número limitado de intentos de salto obliga a elegir entre mejorar la nave o ir con todo a por la victoria. La caja también incluye un breve libro narrativo que enmarca las misiones y permite a los jugadores modificar la preparación según las decisiones de la historia.

Jugadores
1
Duración
30–45 min
Edad
10+
Complejidad
2,4 / 5
7,8 en Ludoyadesde 31,45 €Juego en solitario / SolitarioConstrucción de mazos, bolsas y reservas

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Precio más bajo, últimos 12 meses21,70 € – 31,50 €

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
469
Partidas registradas
86
Jugadores
42m 16s
Partida media
128
En colecciones
17
En listas de deseos

7,8/10

de 44 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

Si aturdo a un enemigo con un token láser, ¿igual atacará este turno?

No — si un enemigo tiene fichas en el espacio debajo de él, queda aturdido; «ignora por completo el valor de ataque y las habilidades del enemigo» durante ese turno (página 9).

¿Cuántas fichas robo a mi reserva al preparar la partida y en cada turno?

Robas cinco fichas para tu reserva durante la preparación y de nuevo durante el Paso 4 (Planes del piloto) al final de cada turno (páginas 6 y 10).

¿Puedo hacer la misma acción más de una vez durante el paso de Acciones del Piloto?

Sí — puedes realizar cada acción única tantas veces como quieras durante las Acciones del Piloto; solo estás limitado por las fichas que tengas disponibles (página 7).

Cuando un enemigo me golpea, ¿aplico primero el daño a los escudos o al casco?

Aplica el daño primero a tus escudos, reduciendo el medidor de escudo en uno por cada daño; una vez que los escudos estén a cero, el daño restante reduce tu casco (página 9).

¿Qué pasa con las fichas asignadas a los enemigos después de los ataques — siguen aturdiendo o van a otro lado?

Después de resolver los ataques, mueve las fichas del espacio debajo de un enemigo al espacio encima de él; esas fichas siguen asignadas pero ya no aturden al enemigo, y al final del warp todas las fichas en juego (incluidas las fichas asignadas) se recuperan y vuelven a la bolsa (páginas 9 y 10).

¿Los tokens de poder cuentan como láseres o maniobras, y cómo los uso?

Usa un token de poder para obtener su efecto único; muchos tokens de poder cuentan explícitamente como láseres o maniobras y normalmente se asignan a los enemigos (o se descartan) cuando se usan. Consulta la lista completa de efectos de los tokens de poder (páginas 8 y 13).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.