
2024 · Juego de cartas
Leviathan Wilds
Los jugadores encarnan a escaladores que trepan por un leviatán colosal y desatado para retirar cristales de sujeción y restaurar a la criatura. El tablero es un libro de cuentos encuadernado en espiral que despliega el cuerpo del leviatán en una serie de escenarios conectados que forman una campaña, con escenarios independientes que se pueden jugar en unos 45 minutos. Cada personaje usa un mazo único de cartas de habilidades de uso múltiple para trepar, saltar, deslizarse y gastar puntos de acción sobre una cuadrícula cuadrada superpuesta al cuerpo del leviatán. Las cartas también representan el agarre del personaje; quedarse sin ellas obliga a caer hasta llegar a un espacio de descanso. El leviatán tiene su propio mazo de eventos que activa ataques, efectos de movimiento y una “ira” cada vez mayor. Los jugadores ganan reduciendo cada cristal de sujeción a cero mientras gestionan la salud, el agarre y la plaga que se va extendiendo.
- Jugadores
- 1–4 mejor con 2
- Duración
- 45–90 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2,6 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 244
- Partidas registradas
- 102
- Jugadores
- 54m 43s
- Partida media
- 61
- En colecciones
- 24
- En listas de deseos
- 4
- En preventa
7,9/10
de 16 reseñas en Ludoya
Javo8,0 MUy divertido, tanto en solitario como en cooperativo. Cada titan es un puzzle y van añadiendo diferentes mecánicas. Hay muchos personajes a elegir con una habilidad única diferentes y varias clases. Lo único que echaría en falta y por eso no le pongo más nota es un sistema de mejora de los escaladores, que pudieras quizás conseguir nuevas cartas para hacerlo más potente o algo del estilo. A pesar de que las clases tienen cosas diferentes muchas veces se sienten parecidos.
Really good for solo games. Takes about 1 hour
Edhes8,4 Paladin: Percival
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
Si las áreas de un ataque se superponen y estoy en varios espacios resaltados, ¿recibo el ataque más de una vez?
No; aunque ocupes áreas de ataque superpuestas, solo sufres el efecto una vez (página 6).
¿Cuándo vuelvo a robar hasta tener tres cartas: antes o después de resolver la amenaza? ¿Qué pasa si me quedo sin cartas en el mazo mientras robo?
Robas hasta tener tres como paso 4 de tu turno, después de resolver la amenaza; si tu mazo se acaba mientras robas, empiezas a caer (página 7).
¿Puedo elegir no robar la última carta para no caerme cuando me queden pocas cartas en el mazo?
Sí, las reglas te permiten decidir no robar la última carta para tener menos de tres cartas y evitar empezar a caer («Colgando de un hilo») (página 7).
Si empiezo a caer, ¿recibo daño por la caída en sí o solo por el terreno que atravieso?
No recibes daño por caída por separado; solo te afecta el terreno en el que entras mientras caes (por ejemplo, espacios peligrosos o difíciles) (página 10).
¿Qué pasa cuando un escalador es derrotado? ¿Perdemos al instante o conseguimos turnos extra?
Cuando un escalador es derrotado, su activación termina y los escaladores restantes deben terminar de retirar los cristales: después de completar los pasos actuales, cada escalador restante realiza un turno adicional completo en orden horario (Última oportunidad); si después quedan cristales, pierdes (página 9).
¿Los iconos de protección de mi carta de PA me protegen de las cartas de amenaza o solo de los efectos del terreno/mapa?
Los iconos de protección de la carta de PA te protegen de los efectos del terreno/mapa correspondientes durante tu activación, pero no te protegen de otros efectos, como las cartas de amenaza del leviatán (páginas 7 y 10).
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