Magical Athlete

2003 · Fantasía

Magical Athlete

Los jugadores forman un equipo de corredores excéntricos usando un fondo común de dinero inicial y compran de una oferta rotativa cuyos precios bajan a medida que los corredores que nadie compra avanzan por un recorrido y se revelan nuevas opciones. La partida consta de 4–5 carreras de velocidad. En cada carrera, los jugadores eligen en secreto a uno de sus corredores seleccionados y luego se turnan para lanzar un d6 y avanzar por la pista, aplicando el poder especial único de cada corredor, que modifica el movimiento o concede efectos antes o después de la carrera. Los dos primeros en llegar a la meta en cada carrera obtienen puntos de victoria (las carreras posteriores valen más). El jugador con más puntos al finalizar todas las carreras gana.

Jugadores
4–5 mejor con 5
Duración
60–90 min
Edad
10+
Complejidad
1,3 / 5
7 en LudoyaCarrerasDeportesCarreraSelección abiertaTirar/Girar y mover

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
13
Partidas registradas
47
Jugadores
58m 40s
Partida media
8
En colecciones
4
En listas de deseos

7,0/10

de 2 reseñas en Ludoya

  • Jorge S6,0

    Juego sencillo y divertido enfocado a los más pequeños.

    Sin partidas registradas

  • Fernando Arbeiza8,0

    PnP: Spanish Caja: Cifras y Letras

    Primeras impresiones · 1 partida

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.