Mint Works

2017 · Juego de cartas

Mint Works

Los jugadores construyen una casa de la moneda compacta adquiriendo y construyendo cartas de plan que otorgan puntos de victoria o habilidades permanentes. En cada turno, los jugadores asignan un número limitado de fichas de menta a acciones que permiten conseguir más fichas, reclamar la iniciativa, comprar planes o activar efectos de los planes construidos. El juego utiliza decisiones sencillas de colocación de trabajadores y un conjunto pequeño y portátil de componentes. La partida termina cuando un jugador alcanza el umbral de puntos o no se puede reponer el suministro de planes; gana el jugador con más puntos obtenidos de los planes construidos.

Jugadores
1–4 mejor con 3
Duración
10–20 min
Edad
13+
Complejidad
1,7 / 5
6,8 en Ludoyadesde 11,96 €Industria / FabricaciónColocación de trabajadoresSelección abiertaOrden de turno: reclamar acción

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
293
Partidas registradas
200
Jugadores
15m 29s
Partida media
114
En colecciones
6
En listas de deseos

6,8/10

de 22 reseñas en Ludoya

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Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo colocar más de un trabajador en el mismo espacio de colocación de menta?

No: debes elegir un espacio de colocación de Mentas desocupado y colocar las monedas de menta requeridas para obtener el efecto de esa ubicación; los espacios ocupados no se pueden usar (página 7).

Si paso, ¿recibo inmediatamente monedas de menta u otros beneficios?

Pasar simplemente termina tu turno; cuando todos los jugadores pasan consecutivamente, termina la fase de Desarrollo y durante el Mantenimiento cada jugador gana una moneda de menta, además de realizarse los demás pasos de mantenimiento (reponer planes, resolver el mantenimiento, recoger las monedas de Escritura y devolver las fichas) (páginas 7–8).

¿Qué pasa si nos quedamos sin fichas de menta físicas?

La reserva de monedas no es limitada; si te quedas sin fichas, usa fichas adicionales (por ejemplo, del Proveedor) para no dejar ningún espacio vacío; en la práctica, las monedas de menta son ilimitadas (página 5).

¿Qué pasa cuando construyo un plan de Escritura?

Cuando construyes un Plan de tipo Escritura, la Ubicación correspondiente se voltea a su lado abierto y te conviertes en el Propietario, por lo que puede usarse como cualquier otra Ubicación; durante el Mantenimiento, los Propietarios recogen las monedas de menta que haya en las Ubicaciones de Escritura (páginas 18 y 8).

¿Cómo se determina el ganador y cuáles son los desempates?

Cuenta el total de estrellas de los Edificios en el Barrio de cada jugador: gana quien tenga más estrellas; los empates se resuelven por el Barrio más pequeño (menos Edificios/Planes), luego por quien tenga más círculos y, después, por la edad más cercana a 42 (página 9).

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.