
550 · Estrategia abstracta
Oware
Los jugadores se turnan sembrando semillas desde uno de sus hoyos y moviéndose en sentido antihorario, distribuyendo una semilla por hoyo. Cuando la última semilla sembrada cae en un hoyo del oponente que contiene una o dos semillas, esas semillas se capturan y se añaden al almacén del capturador. El objetivo es capturar más semillas que el oponente; la partida continúa hasta que un jugador no pueda mover o un umbral de capturas ponga fin al juego. El juego usa un tablero de dos filas de hoyos y pequeños contadores (semillas o piedras) y presenta decisiones simples y tácticas sobre de qué hoyo sembrar y cuándo crear o evitar oportunidades de captura.
- Jugadores
- 2
- Duración
- 20 min
- Edad
- 10+
- Complejidad
- 2 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editoriales
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Todas las estadísticas en Ludoya- 29
- Partidas registradas
- 16
- Jugadores
- 18m 9s
- Partida media
- 12
- En colecciones
6,5/10
de 3 reseñas en Ludoya
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