
2018 · Industria / Fabricación
Smartphone Inc.
Los jugadores actúan como directores ejecutivos de las primeras empresas de smartphones y compiten para construir el negocio global más rentable durante cinco rondas. En cada ronda, los jugadores planifican simultáneamente sus acciones superponiendo dos cartas de plan y losetas de desarrollo, y luego fijan precios, producen teléfonos, desarrollan nuevas capacidades, investigan tecnologías, expanden oficinas a regiones vecinas y venden en mercados donde tienen presencia. El precio afecta el acceso al mercado y el orden de venta; las regiones tienen espacio limitado, así que los rivales con precios más bajos pueden bloquear ofertas con precios más altos. Los ingresos se recogen por los teléfonos vendidos y los bonos regionales, y el jugador más rico después de cinco rondas gana.
- Jugadores
- 1–5 mejor con 4–5
- Duración
- 60–90 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 2,8 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 289
- Partidas registradas
- 452
- Jugadores
- 1h 25m
- Partida media
- 101
- En colecciones
- 21
- En listas de deseos
7,9/10
de 50 reseñas en Ludoya
Garfield9,0 #41 Great economic game! Outstanding action selection mechanism. Very hard competition as in real life... [c] Theme: ★★★★★ <!-- size 7]You feel the competition --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Interesting and meaningful decisions --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Competition all the time --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice and elegant --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (30min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Ok(12 questions) --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different action tiles, technologies, starting location --> [/c]
Sin partidas registradas
- Base -
Primeras impresiones · 1 partida
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Puedo cambiar la posición de mis Pads después de la Fase 1 si cometí un error?
No: las posiciones de las almohadillas quedan fijadas durante el resto de la ronda una vez que termina la Planificación (Fase 1); no puedes cambiarlas después (páginas 10 y 21).
¿Las casillas de producción cubiertas siguen produciendo bienes en la Fase 3?
Sí: cada casilla cubierta de tus Pads produce 1 Bien en la Fase 3 (página 11); sin embargo, las casillas cubiertas por una Mejora están inactivas y no producen Bienes (página 13).
¿Cómo se determina el orden de turno (Prioridad) cuando los jugadores establecen el mismo precio?
La prioridad es primero por el precio más bajo; los empates en el precio se resuelven a favor de quien tenga menos PV en el marcador y, si aún hay empate, por las posiciones iniciales de los jugadores en el track de PV (páginas 12 y 21).
¿Puedo saltarme a los Compradores rojos y vender directamente a un Comprador morado para el que cumplo los requisitos?
No: los bienes se colocan en los Compradores de izquierda a derecha, así que no puedes colocarlos en un Comprador morado ignorando a los Compradores rojos anteriores de esa región; además, debes tener una base allí y ningún Minorista que bloquee las ventas (página 15).
¿Cuál es la diferencia entre colocar una Mejora boca arriba en una Almohadilla y colocarla boca abajo?
Se coloca una Mejora boca arriba en tu Panel (cubriendo 2 celdas) y modifica tu Panel a partir de la próxima ronda; las celdas cubiertas quedan inactivas. Una Mejora boca abajo se mantiene delante de ti y produce 1 Producto en la Fase 3 (páginas 12–13).
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- Resuelve dudas de reglasPregunta lo que quieras sobre las reglas y obtén una respuesta sacada del reglamento, con la página donde comprobarla.Preguntar al asistente de reglas
- Encuentra gente con quien jugarloClubes, quedadas de juegos y eventos cerca de ti que sacan este juego a la mesa.Ver eventos
Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.































