That's Life!

2005 · Dados

That's Life!

Los jugadores mueven fichas a lo largo de un camino compartido tirando un dado y eligiendo qué ficha avanzar. Al abandonar una casilla como la última ficha que queda en ella, un jugador puede reclamar esa casilla para ganar puntos, mientras que las casillas ocupadas por guardias de madera no se pueden recoger. Las casillas recogidas puntúan con valores positivos o negativos al final de la partida, y las casillas trébol (o los efectos de trébol) pueden cambiar esos valores. Los jugadores también pueden mover guardias para influir en qué casillas se pueden reclamar, y las fichas se retiran cuando llegan al final del camino. Las variantes aleatorizan el camino y añaden mecánicas de dar/robar que hacen que las casillas recogidas pasen de un jugador a otro.

Jugadores
2–6 mejor con 4
Duración
30 min
Edad
8+
Complejidad
1,3 / 5
6,1 en Ludoyadesde 11,99 €Movimiento en pistaTirar/Girar y moverFastidio al rival

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En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
36
Partidas registradas
37
Jugadores
37m 45s
Partida media
11
En colecciones
2
En listas de deseos

6,1/10

de 13 reseñas en Ludoya

  • Garfield3,0

    Not much going on here...

  • Alexander Frost7,2

    As far as roll and move games go, this one is great. More to it than meets the eye and pretty mean

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