Marea de Acero

2007 · Miniaturas

Marea de Acero

Simula combates tácticos de la Segunda Guerra Mundial entre fuerzas estadounidenses y alemanas en el norte de Europa durante 1944–45. Los jugadores preparan mapas, fuerzas, objetivos y condiciones de victoria definidos por el escenario utilizando módulos de mapa reversibles, hexágonos de terreno, miniaturas de plástico de soldados y vehículos, cartas, dados y marcadores. El juego se basa en escenarios y se centra en el movimiento a nivel de escuadra y vehículo, la línea de visión, el combate a distancia y cuerpo a cuerpo, y el control de objetivos. Las reglas especiales, las distintas asignaciones de tropas y las mejoras opcionales de los escenarios modifican las capacidades de las unidades y los objetivos de las misiones, ofreciendo una amplia variedad de enfrentamientos tácticos y configuraciones del campo de batalla.

Jugadores
2–4 mejor con 2
Duración
120 min
Edad
12+
Complejidad
3,5 / 5
5,9 en LudoyaJuego de guerraSegunda Guerra MundialPuntos de acciónJuego en equipoGestión de la mano

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
4
Partidas registradas
3
Jugadores
2h 37m
Partida media
13
En colecciones

5,9/10

de 9 reseñas en Ludoya

  • Paul Mulski2,5

    Too long for my taste, and bought it for my group, setup time deterred us from playing.

  • Tom4,6

    Dice Tower Reviews: Tide of Iron

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Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.