
2013 · Dados
BANG! El juego de dados
Un juego de dados del Lejano Oeste con roles ocultos, de agentes de la ley, forajidos y un renegado solitario. A los jugadores se les reparten cartas de rol ocultas y cartas de personaje visibles que otorgan poderes especiales; el Sheriff se revela y juega primero. En un turno, un jugador tira cinco dados hasta tres veces para resolver disparos, curarse, aumentar el alcance, recoger fichas de flecha india o activar un efecto Gatling que golpea a todos los oponentes. Los símbolos de flecha colocan fichas de una reserva central; cuando la reserva se agota, cada jugador recibe daño igual a las fichas que tenga. La partida continúa hasta que se cumple la condición de victoria de uno de los equipos.
- Jugadores
- 3–8 mejor con 6
- Duración
- 15 min
- Edad
- 8+
- Complejidad
- 1,3 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Publisher
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 670
- Partidas registradas
- 671
- Jugadores
- 20m 28s
- Partida media
- 182
- En colecciones
- 9
- En listas de deseos
6,5/10
de 89 reseñas en Ludoya
Uno de los juegos que llevan más tiempo en mi colección. Siempre que sale nunca falla: diversión liviana, fácil de explicar, llamativo, buena temática, buena rejugabilidad, buenos piques. Ojo que tiene eliminación de jugadores, característica que me gusta ya que es de corta duración.
Garfield8,0 #20 Gepimptes Material in der Bang! Bullet Version Verpackung. Very easy too learn, quick and funny! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just a little bit --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Throwing dice... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]All the time --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Dice luck --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Bluffing, role playing --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Custom dice! --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> [/c]
BWizard4,4 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (5x) DEPTH / WEIGHT: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (5x) LUCK: ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (10x) REPLAYABILITY: ★★★★★☆☆☆☆☆ (6x) MECHANICS: ★★★★☆☆☆☆☆☆ (6x) PLAYER INTERACTION: ★★★★★★★★☆☆ (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ (2x) LENGTH: ★★★☆☆☆☆☆☆☆ (2x) CLARITY OF RULES: ★★★★★★★☆☆☆ (6x) COMPONENT QUALITY: ★★★★★★★☆☆☆ [/c] :thumbsdown: Not too fun with 3-4 players
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que resolver las flechas indias inmediatamente cuando las saco o al final de mi turno?
Debes resolver cada flecha india inmediatamente al salir: toma una ficha de flecha por cada flecha obtenida; si tomas la última flecha, los indios atacan de inmediato (cada jugador pierde una vida por cada flecha que tenga), luego se descartan todas las flechas y reanudas tu turno. (p. 1)
¿Puedo volver a tirar un dado de Dinamita?
No: la Dinamita no se puede volver a tirar; si tienes tres o más Dinamitas, tu turno termina inmediatamente y pierdes un punto de vida, pero todos los demás resultados de tus dados se resuelven igualmente. (p. 1)
¿Cómo funcionan los rangos de Bull’s Eye 1 y Bull’s Eye 2, especialmente cuando quedan pocos jugadores o algunos han sido eliminados?
El Ojo de Buey 1 apunta a un jugador situado junto a ti (a la izquierda o a la derecha), y el Ojo de Buey 2 apunta al jugador que está exactamente a dos posiciones de distancia; si solo quedan dos o tres jugadores, trata el Ojo de Buey 2 como un 1; el 1 y el 2 se resuelven al mismo tiempo, y los jugadores eliminados no cuentan al medir la distancia. (p. 1)
Si saco tres Gatlings, ¿a quién le impactan y qué pasa con mis flechas?
Sacar tres o más Gatlings hace que todos los demás jugadores pierdan un punto de vida, y descartas todas tus flechas cuando se activa Gatling. (p. 1)
¿Cuántas veces puedo volver a tirar los dados y los personajes pueden cambiar eso?
Puedes volver a tirar algunos o todos los dados hasta dos veces (es decir, hasta tres tiradas en total), y debes aceptar la tercera tirada; los personajes pueden modificar esto (por ejemplo, Lucky Duke permite una repetición adicional, lo que permite hacer hasta cuatro tiradas). (p. 1, p. 2)
¿Puede Bart Cassidy recibir una flecha en lugar de perder una vida por los Indios o la Dinamita?
Bart Cassidy puede tomar una flecha en lugar de perder un punto de vida, excepto cuando la pérdida la causen los indios o la dinamita, y no puede usar esta habilidad para tomar la última flecha de la pila. (p. 2)
Gratis, en web, Android e iOS
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