ISS Vanguard

2022 · Exploración espacial

ISS Vanguard

ISS Vanguard is a board game for 1–4 players. It plays in 90–120 minutes and is meant for ages 13 and up. Ludoya players call it best with 2. It is rated 7,9 out of 10 by 34 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 129,95 € (España).

Los jugadores forman la tripulación de la primera nave interestelar en una campaña cooperativa, y cada uno se hace cargo de una de las cuatro secciones: seguridad, reconocimiento, ciencia o ingeniería, gestionando la nave entre misiones. Las sesiones alternan entre una fase de Gestión de la Nave, en la que la tripulación elige destinos, investiga tecnologías, fabrica equipo, recluta o conmemora a miembros de la tripulación y resuelve situaciones a bordo usando un sistema de registro basado en carpeta, y una fase de Exploración Planetaria, en la que se equipa un Lander seleccionado para el descenso y un equipo explora los Puntos de Interés de un planeta bajo presión de tiempo y suministros. La jugabilidad combina decisiones estratégicas de recursos y campaña con comprobaciones tácticas de dados, selección de tripulación y equipo, registros narrativos de misión con ramificaciones y cambios planetarios persistentes a lo largo de una historia de múltiples misiones.

Jugadores
1–4 mejor con 2
Duración
90–120 min
Edad
13+
Complejidad
3,7 / 5
7,9 en Ludoyadesde 129,95 €Basado en una novelaExploraciónElección narrativa / PárrafoPoderes variables de los jugadoresJuego en solitario / Solitario

En las mesas de Ludoya

Todas las estadísticas en Ludoya
870
Partidas registradas
127
Jugadores
2h 25m
Partida media
141
En colecciones
28
En listas de deseos
3
En preventa

7,9/10

de 34 reseñas en Ludoya

  • Diversión8,0
  • Interacción8,0
  • Rejugabilidad8,0
  • Originalidad8,0
  • Atractivo8,0
  • Accesibilidad8,0
  • Jan Solo7,0

    Narrative: 9 Mecanics: 5

  • the-fire-archmage-ninja7,0

    Very fun game, if you have a friend that likes to do the ship management side. We did the full campaign and it was interesting. A little bit grindy at times, like most of the Awaken Realm games. But still enjoyable. I would have preferred to be more attached to the characters. Having a rotating cast lessened the emotional impact of each character. I get that it was not the intention of the game to link a player to a character, but still it would have been nicer. The campaign is too long, though. Awaken Realms need to focus a little bit their stories. We played no less than 15 games. Great value for the money, but it was too long. It overstayed a little bit its welcome and we didn't even play the expansions.

Lee las reseñas y valóralo

Dudas de reglas

Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.

¿Puedo usar los dados de otros miembros de la tripulación para formar mi reserva de Prueba de Dados, y cómo funciona Ayuda?

Sí — otros miembros de la tripulación pueden ayudar añadiendo dados de su sección al pool de tirada del miembro de la tripulación que actúa; los dados de Ayuda se añaden antes de tirar y se proporcionan desde los dados del miembro de la tripulación que ayuda, sujetos a los límites de Convertir/habilidades (se tratan como parte del pool de tirada al resolver la prueba). (pp.16, 23, 32)

¿Cuál es la diferencia entre gastar un dado y sacrificar un dado (Exertion), y cuándo vuelven los dados?

Gastar un dado paga un efecto y ese dado sigue gastado hasta que se refresque en Descanso o al final de la ronda, mientras que Exertion te permite sacrificar un dado (o tomar la condición Exhausted) para refrescar tu reserva inmediatamente; los dados sacrificados/gastados solo se devuelven cuando las reglas específicamente los refrescan. (pp.20, 31)

¿Cómo funcionan los dados de Lesión y Peligro? ¿Cuentan para el éxito y cuándo se eliminan?

Los dados de lesión los colocan las cartas de Lesión y se incluyen en las comprobaciones de dados según lo que indique la lesión (a menudo dando caras negativas o especiales), mientras que los dados de peligro se tiran cuando una acción los obliga a hacerlo (por ejemplo, Viajar) y pueden causar consecuencias extra o lesiones; resuelve sus caras durante la resolución de la comprobación de dados y quita las Lesiones solo siguiendo las instrucciones de retirada de la carta o mediante efectos médicos/de autorización. (pp.22, 33, 40)

Si una cara del dado muestra varios iconos, ¿me llevo todos o debo elegir uno?

Obtienes todos los iconos mostrados en la cara del dado — los dados de varios iconos producen todos los efectos listados cuando esa cara se usa/resuelve, a menos que un efecto específico diga lo contrario. (pp.33–34)

Cuando hago la acción de Viajar, ¿puedo dividir el coste entre varios miembros de la tripulación o evitar el dado de Peligro gastando otros dados?

El viaje se resuelve haciendo que el tripulante que actúa gaste el/los dado(s) requerido(s) o, si no los gasta, resolviendo el dado de Peligro (no puedes dividir el coste de Viaje entre varios tripulantes); sigue los pasos de Viaje para el camino, los iconos y cualquier efecto de herida o del dado de Peligro. (pp. 18, 30)

Abre el asistente de reglas de Ludoya, que lee el reglamento de este juego.

Hojas de puntuación y ayudas de juego

  • Full Campaign Kit
Úsalas en tu próxima partida

Datos del juego (jugadores, duración, edad, créditos) de BoardGameGeek.