
2015 · Posnapoleónico
Trickerion: Legends of Illusion
Ilusionistas rivales del escenario compiten por fortuna y fama en una ciudad de finales del siglo XIX, con un toque ligeramente sobrenatural. Los jugadores contratan y despliegan a un equipo de Ingeniero, Asistente, Gerente y Aprendices, adquieren planos y componentes, y construyen trucos cada vez más complejos en las categorías de Ópticos, Espirituales, Mecánicos y de Escape. La jugabilidad usa colocación de trabajadores y selección simultánea de acciones para operar en un tablero principal de la ciudad y en el Taller de cada mago. Las actuaciones se presentan en el Teatro mediante un minijuego de colocación de losetas que otorga Fama y Monedas; la Fama es tanto moneda como condición de victoria después de la ronda final de Actuaciones. Numerosas habilidades de personaje, Asignaciones Especiales y módulos opcionales aportan variedad estratégica.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 3
- Duración
- 60–180 min
- Edad
- 14+
- Complejidad
- 4,3 / 5
Sobre el juego
- Editorial
Expansiones
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En las mesas de Ludoya
Todas las estadísticas en Ludoya- 278
- Partidas registradas
- 390
- Jugadores
- 2h 47m
- Partida media
- 90
- En colecciones
- 26
- En listas de deseos
- 2
- En preventa
8,5/10
de 75 reseñas en Ludoya
Mestremuten9,0 Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
Sin partidas registradas
Great Worker Placement game with an unusual theme: illusionists. The game is tough and difficult to learn but gives a great experience when you manage it. Also the artwork, the components and the theme of the game, are excellent.
Sin partidas registradas
setropo7,5 ECDE #5
Primeras impresiones · 2 partidas
Dudas de reglas
Respondidas a partir del reglamento por el asistente de reglas de Ludoya.
¿Tengo que tener los componentes necesarios para un truco antes de aprenderlo en el Centro?
No, no tienes que cumplir los requisitos de Componentes de un Truco para aprenderlo; solo tienes que cumplir (o pagar la diferencia de) su Umbral de Fama y elegir un dado/categoría (p. 13).
¿Puedo gastar un Fragmento de Trickerion para comprar +1 Punto de Acción para un Personaje colocado en el Teatro?
No: puedes comprar +1 Punto de Acción con un Fragmento de Trickerion al colocar un Personaje en cualquier Lugar excepto el Teatro; el Teatro prohíbe explícitamente la opción «Mejorar Personaje» (págs. 12, 16).
Si coloco un Personaje y termino la colocación con Puntos de Acción sin usar, ¿puedo guardarlos para turnos posteriores?
No: los Puntos de Acción de un Personaje colocado deben gastarse inmediatamente en una o más Acciones en esa Ubicación y no pueden guardarse para más adelante (p. 12).
¿Cuál es la diferencia entre Orden y Orden rápida en la fila del mercado?
Orden (1 AP) coloca un Componente en el área de Órdenes para que llegue al área de Compra durante «Llegan las Órdenes» del siguiente turno, mientras que Orden Rápida (2 AP) coloca un Componente en las existencias de la Fila del Mercado este turno (cualquiera puede comprarlo), pero cuesta +1 Moneda y vuelve a la reserva al final del turno (p. 14).
Si una carta de Actuación tiene Marcadores de Truco de varios jugadores, ¿quién recibe los Beneficios?
Cada jugador con al menos un Marcador de Truco en la Actuación recibe los Beneficios (Fama, Monedas, Fragmentos) de sus propias cartas de Truco representadas en esa carta de Actuación (p.17).
¿Cómo funcionan los modificadores de rendimiento de los jueves y domingos si no estoy presente en el Teatro cuando se realizan mis Trucos?
Los modificadores de rendimiento se aplican a los Trucos de un jugador independientemente de si su Mago está presente; el jueves se resta 1 de Fama/Moneda y el domingo se añade 1 de Fama/Moneda a cada Truco realizado (nunca por debajo de 0), y esto también se aplica cuando tus Trucos forman parte de la Actuación de otro jugador (p. 17).
Hoja de puntuación oficial
Hoja de puntuación de Trickerion: Legends of Illusion
Todas las categorías de puntuación, del kit de Ludoya. En el móvil los totales se suman solos.
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