
2016 · Carreras
Vroom Vroom
Los jugadores hacen correr caracoles de madera por una pista, avanzando al girar la rueda de cada caracol para que sus marcas negras de alineación coincidan con las marcas fijas del cuerpo. En su turno, un jugador tira uno o más dados, elige el resultado más alto y mueve su caracol ese número de rotaciones, contando un movimiento cada vez que la marca de la rueda pasa por la marca fija. El primer caracol en cruzar la línea de meta gana. El juego se centra en tirar dados, elegir resultados y repetir las rotaciones de la rueda para llevar la cuenta del progreso alrededor del circuito.
- Jugadores
- 2–4 mejor con 4
- Duración
- 10–20 min
- Edad
- 4+
- Complejidad
- 1 / 5
Sobre el juego
- Diseño
- Arte
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