Ys

2004 · Medieval

Ys

Los jugadores encarnan a príncipes mercaderes en una ciudad costera fortificada, gestionando un equipo de corredores para obtener gemas de los barcos que llegan y ganarse el favor de los personajes de la corte. Cada ronda, los barcos entregan distintos tipos de joyas a los cuatro barrios; los jugadores colocan dos corredores (uno visible y otro oculto) en las zonas del puerto, el mercado, el comercio o el palacio para hacerse con joyas negras, alterar el valor de las gemas, asegurar ganancias financieras o ganar influencia sobre personajes poderosos. Dominar un barrio entero permite elegir primero la carga de ese barco atracado. La mecánica del mercado de gemas permite a los oponentes cambiar el valor de las joyas, por lo que planificar la recolección y farolear sobre las intenciones desempeñan un papel central. La victoria se basa en el oro: gana el jugador con más puntos.

Jugadores
2–4 mejor con 4
Duración
90 min
Edad
12+
Complejidad
2,9 / 5
6,8 en LudoyaFaroleoMayoría/Influencia de áreaEspeculación de materias primasSubasta / Puja

Sobre el juego

Editorial

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18
Partidas registradas
22
Jugadores
1h 40m
Partida media
11
En colecciones
1
En listas de deseos

6,8/10

de 8 reseñas en Ludoya

  • NETes6,0

    Video: http://youtu.be/JLWnNXeC__E?hd=1

    Primeras impresiones · 1 partida

  • Tom7,5

    **[Dice Tower Reviews: Ys](http://boardgamegeek.com/thread/31628/user-review)**

    Sin partidas registradas

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