Aftermath

2019 · Animaux

Aftermath

Jouez une petite bande de bestioles qui tentent de maintenir leur colonie en vie dans un monde où les humains ont disparu et où la nature reprend possession des ruines. Quittez la colonie pour partir en missions narratives et en quêtes annexes afin de récupérer de la nourriture, de l’équipement et des informations dans des lieux abandonnés, puis revenez dépenser vos ressources pour construire des bâtiments et améliorer la colonie. Les personnages ont des personnalités et des styles de jeu bien distincts ; les missions mêlent exploration, gestion des ressources et affrontements tactiques contre des bandits et des prédateurs. Vos choix et leurs conséquences façonnent la sécurité et l’avenir de la colonie, tandis que les dangers et les besoins évoluent à chaque expédition du groupe.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–120 min
Âge
14+
Complexité
2,9 / 5
7,4 sur Ludoyaà partir de 76,90 €FigurinesAventurePoints de mouvementDéplacement par zonesJeu coopératif

À propos du jeu

Illustration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
195
Parties enregistrées
56
Joueurs
1h 44m
Partie moyenne
71
Dans des collections
13
Dans des listes de souhaits

7,4/10

sur 18 avis Ludoya

  • ERQuemao9,0

    Imprescindible, juegazo.

    Aucune partie enregistrée

  • Ferran A Sales7,0

    Cool campaign game. Highly recommended, but there is no feeling of being able to lose the campaign without bad luck

    Y a joué 9 fois

  • Ddavebowman5,0

    Eladó

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je lire les entrées numérotées d’une page du Livre d’aventure quand je veux ?

Non — commence toujours par lire l’entrée START de la page et ne lis JAMAIS une entrée numérotée sur cette page avant que le livre ne t’y invite précisément (voir la règle concernant la lecture des entrées). (p. 6)

Quand on quitte une page, le tour du joueur actuel se termine-t-il immédiatement et qui devient le comptable ?

Terminez le tour du joueur actuel (y compris la vérification des menaces), puis le teneur des comptes passe au joueur à sa gauche, qui devient le nouveau teneur des comptes et jouera le prochain tour. (p. 6)

Si je récupère un jeton de recherche et que je le défausse, est-ce que je remets ce jeton dans la réserve ?

Non — lorsque vous défaussez des jetons de récupération (recherche), vous ne les remettez pas dans la réserve, et lorsque vous quittez une page, les jetons de recherche restants sont retirés (ils ne sont pas remis dans la réserve). (p. 9, p. 6)

Comment la nidification soigne-t-elle les blessures, et que se passe-t-il pour les blessures toxiques ?

Pendant la nidification, chaque personnage peut dépenser 1 ressource une fois pour retirer une blessure normale, puis toutes les blessures toxiques sont converties en blessures normales (les blessures toxiques ne guérissent pas lors de la première étape, mais deviennent normales lors de la seconde). (p. 10)

Les lignes de déplacement en couleur unie (rouge/bleue/verte) ralentissent-elles les ennemis de la même façon qu’elles ralentissent les personnages ?

Non — les ennemis ne dépensent toujours qu’1 point de mouvement pour franchir les lignes de couleur pleine, tandis que les personnages doivent avoir joué des cartes correspondant toutes à la couleur pour franchir la ligne pour 1 point de mouvement, sinon ils doivent en dépenser 3. (p. 9, p. 10)

Qu’est-ce qui déclenche exactement le tour d’un ennemi pendant Vérifier la menace ?

Pendant Vérifier la menace, si la situation est hostile et que le nombre de cartes Menace sur la piste de menace est supérieur ou égal au nombre d’ennemis en jeu, résolvez un tour ennemi. (p. 8)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.