Pacte avec le Diable

2022 · Construction de villes

Pacte avec le Diable

Quatre joueurs endossent des rôles secrets — mortel, cultiste ou Diable — et poursuivent des objectifs différents selon les mêmes règles. Les tours alternent entre des phases d’échange à l’aveugle gérées par une application et des actions de construction de ville et de gestion des ressources autour de la table. Les joueurs proposent des marchandises contre de l’argent, négocient des accords secrets qui peuvent leur coûter des morceaux d’âme, et gèrent prêts et dettes pour développer leurs possessions. La déduction sociale et l’évaluation des risques sont au cœur de la partie : une réussite trop visible attire les soupçons et l’attention de l’Inquisition, qui peut pénaliser les joueurs incapables de prouver que leur âme est encore intacte. Chaque rôle permet des stratégies distinctes, et les choix ont des conséquences durables.

Joueurs
4
Temps de jeu
120–150 min
Âge
14+
Complexité
3,7 / 5
7,7 sur Ludoyaà partir de 26,00 €MédiévalDéductionRôles cachésVotePrêts

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
35
Parties enregistrées
108
Joueurs
3h 9m
Partie moyenne
32
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits

7,7/10

sur 14 avis Ludoya

  • Daniel García Cruz8,0

    Lastima que solo sea para 4 pero un juego de rol oculto es lo que tiene, por lo demas es genial. Cuidao con cagarla y revelar quien eres...sino pierde su magia.

  • Josu Txasko10,0

    orprendido estoy de que un euro me guste tanto, claro que hay roles ocultos, negociación, subastas y todo mezclado con un tufo a medievo fantástico. Con inquisidores, turba de ciudadanos que te quieren quemar el castillo. Y un despliegue en mesa que te quita el hipo. Si tienen opción de jugar no lo piensen y déjense de escuchar críticas negativas que les priva de disfrutar de los juegos.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.