Dominant Species: Marine

2021 · Animaux

Dominant Species: Marine

Les joueurs incarnent l’une des quatre classes d’animaux marins anciens — reptiles, poissons, céphalopodes ou crustacés — tandis que le monde se réchauffe après une période glaciaire et que les habitats océaniques évoluent. Le jeu repose sur le placement de pions d’action sur un plateau d’actions commun pour effectuer des actions de spéciation, de migration, d’adaptation, de changement environnemental et bien d’autres encore ; les pions sont résolus immédiatement après avoir été placés. Des tuiles hexagonales forment un paysage marin qui s’étend, tandis que les tuiles de sources hydrothermales modifient les conditions locales et que des cubes d’espèces ainsi que des disques d’éléments indiquent la présence et les ressources. Les joueurs étendent et déplacent leurs populations, obtiennent des cartes Trait et des pions spéciaux en dominant certains types d’éléments, et utilisent des cartes pour leurs effets ponctuels ou persistants. Le décompte final évalue le contrôle, les conditions des tuiles et les pions spéciaux afin de déterminer quel animal accumule le plus de points de victoire.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90–150 min
Âge
14+
Complexité
3,7 / 5
7,4 sur Ludoyaà partir de 74,90 €PréhistoriqueEnvironnementalPlacement de tuilesSélection ouverteDéplacement sur grille

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Prix le plus bas, 12 derniers mois57,31 € – 89,99 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
61
Parties enregistrées
128
Joueurs
2h 45m
Partie moyenne
39
Dans des collections
15
Dans des listes de souhaits

7,4/10

sur 13 avis Ludoya

  • setropo8,5

    Un 10 cuando Gelete y Lapu me dejan ganar.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je placer un pion sur un espace d’action qui contient déjà l’un de mes pions, ou dois-je d’abord le récupérer ?

Vous ne pouvez pas placer un pion sur un espace d’action où vous avez déjà un pion ; pour utiliser à nouveau cette action, vous devez d’abord dépenser un tour pour récupérer ce pion (règles de placement et de récupération). (p. 9)

Comment compter les éléments « correspondants » et déterminer la « dominance » quand je prends Domination ?

Le « matching » correspond au nombre de disques d’éléments présents sur une tuile qui correspondent aux éléments de votre espèce, tandis que la « dominance » est déterminée en comparant les nombres de correspondances entre les espèces présentes sur cette tuile afin de résoudre le contrôle et le score lorsque vous Dominez. (p. 7 ; règles de l’action Domination, p. 17)

Quand exactement la chaîne alimentaire glisse-t-elle, et quand réensemence-t-on/place-t-on les éléments ?

La chaîne alimentaire se décale lors de la résolution de l’action Abondance (le décalage a lieu pendant cette action), et les éléments sont réensemencés conformément au moment du réensemencement indiqué dans les règles d’Abondance et de Réensemencement/Ravitaillement, ainsi que dans les événements. (p. 10 ; événements de réensemencement/fin de partie, p. 24)

Si je place une Cheminée avec Tectonique, est-ce que je retire des animaux des tuiles et est-ce que je gagne des PV bonus ?

Lorsque vous résolvez Tectonics, vous placez des tuiles Vent et suivez la procédure de retrait/retour des espèces depuis les tuiles affectées, puis vous marquez les PV bonus accordés par le placement de Tectonics si les conditions indiquées sont remplies. (p. 14)

Quand je joue une carte Évolution, est-ce que je la résous immédiatement, et comment les tuiles Évolution sont-elles comptabilisées ?

Les cartes Évolution sont sélectionnées et résolues pendant l’action Évolution, dans l’ordre indiqué, et les tuiles Évolution sont décomptées à l’aide du tableau de décompte des tuiles et des étapes de l’action Évolution. Les effets spécifiques des cartes et les détails de leur résolution sont indiqués avec les règles d’évolution. (décompte des tuiles et action Évolution p.16 ; définition des cartes p.18–21)

Que fait la Régression et combien de traits/animaux puis-je perdre quand je l’utilise ?

La Régression est une action avec une séquence de résolution et des limites définies : suivez les étapes de l’action Régression pour retirer des traits ou subir les effets de la régression, en respectant les limites décrites dans les règles de Régression. (p. 12)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.