
2019 · Médiéval
Rurik: Dawn of Kiev
Les joueurs incarnent des prétendants à la tête d’un royaume slave oriental du XIᵉ siècle après la mort de son souverain, et rivalisent pour bâtir un héritage durable grâce à la gouvernance et à la conquête. Le jeu combine contrôle de zones, gestion des ressources et système de sélection des actions par « programmation d’enchères » : les joueurs misent ouvertement des conseillers pour déterminer qui effectue quelles actions et dans quel ordre, en trouvant l’équilibre entre les récompenses plus importantes des conseillers les plus puissants et leur activation plus tardive. Les actions incluent la construction de colonies, la collecte des impôts, le recrutement de troupes et l’accomplissement d’exploits qui rapportent du prestige. La victoire est déterminée par l’influence, le territoire, la richesse et les accomplissements accumulés au cours de la campagne.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60–120 min
- Âge
- 13+
- Complexité
- 3,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeurs
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- Parties enregistrées
- 74
- Joueurs
- 2h 9m
- Partie moyenne
- 13
- Dans des collections
- 12
- Dans des listes de souhaits
7,6/10
sur 8 avis Ludoya
Garfield8,0 #51 Very intense area control game, I really like it. Very interesting game mechanism. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★★★☆ <!-- size 7]I really like the auction mechanism --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Fighting each others --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random card drawing with bonus --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Multiple strategies possible --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit too long --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]Not read --> Setup time: <!-- size 7]Can't remember --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different strategies possible --> [/c]
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