Dominare

2012 · Renaissance

Dominare

Dans la cité-État de Tempest, des cabales secrètes rivalisent pour s’emparer de richesses et de pouvoir politique, sur fond de troubles sociaux et économiques. Les joueurs tirent les ficelles, recrutent des agents uniques et les organisent en conspirations pour établir une influence cachée dans toute la ville. À chaque tour, une nouvelle couche d’une conspiration est révélée, les agents gagnant en pouvoir selon leur position. Les joueurs étendent leur influence à travers des quartiers et districts de valeur, utilisent les capacités des agents et des districts, et manipulent le plateau pour faire avancer leurs plans.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,5 / 5
6 sur LudoyaPolitiqueÉconomiqueGestion de la mainSélection ouverteSélection simultanée d'actions

Sur les tables de Ludoya

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Parties enregistrées
2
Joueurs
4
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6,0/10

sur 2 avis Ludoya

  • Mitchell C6,0

    A very variable area control game. Less about holding control and more about seizing at important moments. Can be fun but some of the cards need explaining.

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.