Suburbia

2012 · Construction de villes

Suburbia

Les joueurs planifient et développent une petite ville pour en faire une métropole plus grande en plaçant des tuiles de bâtiments hexagonales représentant des lieux résidentiels, commerciaux, civiques, industriels et spéciaux. Les tuiles interagissent avec les tuiles voisines pour modifier les revenus et la réputation ; les joueurs utilisent leurs revenus pour acheter davantage de tuiles et leur réputation pour générer une croissance démographique. Le jeu suit séparément les revenus et la réputation : la population augmente à mesure que la réputation progresse, tandis que les revenus financent l’expansion. Les joueurs se disputent également des objectifs de fin de partie variables et un marché tournant de bâtiments disponibles, ce qui crée des configurations variées et des choix stratégiques concernant le moment d’agir, le placement et la construction de moteur.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Âge
8+
Complexité
2,8 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 31,44 €ÉconomiqueCollection d'ensemblesGrille hexagonaleJeu solo / solitaire

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
425
Parties enregistrées
368
Joueurs
1h 11m
Partie moyenne
143
Dans des collections
21
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 84 avis Ludoya

  • Julen T.7,0

    Diversión 4/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 2/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 3/5

    Aucune partie enregistrée

  • Alshter7,0

    Jugado en digital. La interfaz del juego es demencial y lastra la experiencia. Creo que en tablero mejoraría el juego (y su nota)

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Les tuiles doivent-elles être placées bord à bord ou puis-je les placer en ne les faisant se toucher que par un coin ?

Les tuiles doivent toujours être placées de manière à ce qu’au moins un bord droit soit adjacent à une autre tuile (face visible ou face cachée). (page 3)

Dans quel ordre dois-je résoudre le coût et les effets d’une tuile lorsque je la place ?

Résolvez dans cet ordre : payez le coût de la tuile (ainsi que tout coût du Marché), appliquez l’effet immédiat, appliquez l’effet conditionnel de la tuile, appliquez les effets conditionnels des tuiles adjacentes, appliquez les effets non adjacents, vérifiez les tuiles des autres joueurs qui vous affectent, puis vérifiez si votre tuile a un impact sur les autres quartiers. (page 3)

Comment fonctionnent les tuiles Lac : qu’est-ce que je paie et quand est-ce que je récupère les 2 $ d’adjacence ?

Lorsque vous prenez une tuile pour l’utiliser comme lac, vous ne payez que le coût du marché (et non le coût imprimé sur la tuile), placez-la face cachée à côté de vos tuiles et recevez immédiatement 2 $ par tuile résidentielle/industrielle/commerciale adjacente ; placer un lac à côté d’un autre lac ne rapporte pas les 2 $ d’adjacence. (page 2)

Si je place un marqueur d’investissement sur une tuile, est-ce que cela réactive les effets des tuiles voisines ou est-ce que cela double ces autres effets ?

Un marqueur d’investissement double uniquement les effets de la tuile sur laquelle il est placé pour le reste de la partie et ne réactive pas les effets conditionnels des autres tuiles lorsqu’il est placé ; toutefois, les futures tuiles placées adjacentes à la tuile investie bénéficieront de l’effet doublé. (page 2)

Lorsque ma population franchit une ligne rouge, est-ce que je perds immédiatement des revenus/de la réputation, et les lignes rouges s’appliquent-elles pendant le décompte final ?

Vous diminuez immédiatement vos revenus et votre réputation d’une case pour chaque ligne rouge que vous franchissez lors de l’ajustement de la population (appliquez cette pénalité dès que vous la franchissez), mais les lignes rouges sont ignorées lors du décompte final — les gains de population de fin de partie n’entraînent pas de pénalités liées aux lignes rouges. (pages 2 et 3)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.