
2009 · Renaissance
Endeavor
Les joueurs dirigent un empire maritime grandissant à l’ère des explorations, envoyant des navires ouvrir de nouvelles régions, occupant des villes et rivalisant pour l’influence régionale. À chaque manche, les joueurs construisent un nouveau bâtiment, gagnent et réactivent des marqueurs de population, puis entreprennent des actions en activant des bâtiments ou en dépensant des jetons de commerce pour Naviguer, Occuper, Attaquer, Payer ou Piocher. La navigation ouvre des régions et génère du commerce ; l’occupation et les attaques permettent de prendre le contrôle de villes et de connexions pour gagner de la gloire et des ressources ; la pioche permet d’acquérir des cartes Actif, limitées par la portée politique. Les scores en Industrie, Culture, Finance et Politique, ainsi que les villes, connexions, cartes et bâtiments contrôlés, déterminent le vainqueur après sept manches.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 5
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 2,9 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeurs
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 100
- Parties enregistrées
- 113
- Joueurs
- 1h 40m
- Partie moyenne
- 15
- Dans des collections
- 8
- Dans des listes de souhaits
7,2/10
sur 24 avis Ludoya
Mestremuten6,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Y a joué 4 fois
Tomol8,0 New material from Age of sail included (P&P)
Aucune partie enregistrée
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