Endeavor

2009 · Renaissance

Endeavor

Les joueurs dirigent un empire maritime grandissant à l’ère des explorations, envoyant des navires ouvrir de nouvelles régions, occupant des villes et rivalisant pour l’influence régionale. À chaque manche, les joueurs construisent un nouveau bâtiment, gagnent et réactivent des marqueurs de population, puis entreprennent des actions en activant des bâtiments ou en dépensant des jetons de commerce pour Naviguer, Occuper, Attaquer, Payer ou Piocher. La navigation ouvre des régions et génère du commerce ; l’occupation et les attaques permettent de prendre le contrôle de villes et de connexions pour gagner de la gloire et des ressources ; la pioche permet d’acquérir des cartes Actif, limitées par la portée politique. Les scores en Industrie, Culture, Finance et Politique, ainsi que les villes, connexions, cartes et bâtiments contrôlés, déterminent le vainqueur après sept manches.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
2,9 / 5
7,2 sur LudoyaExplorationNautiqueCollection d'ensemblesGestion de la mainSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
100
Parties enregistrées
113
Joueurs
1h 40m
Partie moyenne
15
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

7,2/10

sur 24 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Y a joué 4 fois

  • Tomol8,0

    New material from Age of sail included (P&P)

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.