Huit Minutes pour un Empire

2012 · Construction de territoires

Huit Minutes pour un Empire

Les joueurs étendent une civilisation sur une carte compacte en prenant des cartes dans une offre commune. Chaque carte accorde une ressource et une action immédiate — comme déplacer des armées par voie terrestre ou maritime, produire de nouvelles unités ou fonder des villes — qui sert à placer des unités ou à disputer le contrôle des régions. Les points proviennent du contrôle majoritaire des régions et des continents, ainsi que des séries de ressources collectées ; la partie équilibre donc le contrôle tactique du territoire et la collection de séries. Les tours sont rapides et s'appuient sur un marché changeant de six cartes visibles, dont le prix augmente à mesure qu'elles sont choisies.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
8–20 min
Âge
13+
Complexité
1,6 / 5
6,3 sur Ludoyaà partir de 17,90 €Jeu de cartesCollection d'ensemblesEnchère : hollandaiseSélection ouverte

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
297
Parties enregistrées
242
Joueurs
22m 37s
Partie moyenne
71
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

6,3/10

sur 58 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Y a joué 5 fois

  • SrCornelius8,0

    Local-(414)

    Premières impressions · 2 parties

  • Benjamín Amorín6,0

    Area Control filler board game. Easy and fun.

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Feuilles de score et aides de jeu

  • ES ✶ Huit minutes pour un empire
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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.