
2025 · Politique
Fief: England
Les joueurs dirigent une noble famille dans un royaume médiéval, cherchant à asseoir leur pouvoir grâce aux titres, aux terres et aux alliances. Le gameplay combine manœuvres politiques (alliances matrimoniales, attribution de titres, convocation du parlement), gestion économique (collecte de revenus auprès des villes, moulins et abbayes, perception de taxes sur les fiefs) et opérations militaires (levée de chevaliers, sergents, archers et arbalétriers, ainsi que déploiement de machines de siège). Les joueurs étendent leur influence en s’emparant des villes et en les occupant, en livrant bataille lorsque plusieurs forces se disputent un lieu, et en utilisant leurs revenus pour recruter des troupes, construire des forteresses, acheter des titres ou soudoyer leurs rivaux. La victoire est déterminée par les points de victoire obtenus grâce aux titres et aux possessions, avec des conditions de fin de partie basées sur un seuil de points ou sur un nombre fixe de manches.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 4
- Temps de jeu
- 60–120 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 4,1 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
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- 18
- Joueurs
- 4h
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