Grinivil

2026 · Construction de villes

Grinivil

Les joueurs développent ensemble une ville moderne et écologique tout en se disputant la victoire. À chaque tour, un joueur réalise une action sur un anneau d’actions temporelles ; les différentes actions consomment plus ou moins de temps et affectent tous les promoteurs présents sur l’anneau. Les joueurs achètent des terrains, plantent des arbres, construisent des routes ainsi que des maisons, des écoles, des commerces et d’autres équipements pour satisfaire les habitants. Les souhaits de certains habitants sont publics, tandis que d’autres restent cachés : il faut donc bien choisir son moment, négocier et influencer indirectement les choix des autres joueurs. Les revenus et les points de réussite proviennent de la satisfaction des besoins et du développement efficace de la ville.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
90–150 min
Âge
14+
Complexité
3,8 / 5
8,5 sur LudoyaÉconomiqueEnvironnementalLancer de désMajorité / Influence de zonePoints de victoire comme ressource

À propos du jeu

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Sur les tables de Ludoya

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1
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3
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8,5/10

sur 1 avis Ludoya

  • Balleflass8,5

    Very Splotter'ish. Very cutthroat. Love it.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.