Sun Tzu

2005 · Wargame

Sun Tzu

Deux commandants adverses se disputent des provinces à travers la Chine ancienne en assignant des cartes à des emplacements à chaque tour et en les révélant une province à la fois. Les joueurs ajoutent ou retirent des armées en fonction des cartes les mieux valorisées et d’effets spéciaux à usage unique, en jouant les cartes clés au bon moment pour gagner un avantage local. Un marqueur de score central bouge comme dans un bras de fer au fur et à mesure que les provinces sont résolues ; le pousser jusqu’à l’extrémité ou survivre neuf manches met fin à la campagne. Des événements thématiques et la gestion des cartes façonnent le déploiement stratégique plutôt qu’un combat direct, en mettant l’accent sur le timing, le bluff et le contrôle territorial progressif.

Joueurs
2
Temps de jeu
30 min
Âge
10+
Complexité
2,1 / 5
6,9 sur LudoyaAntiquitéMise en place variableDéplacement par zonesMajorité / Influence de zone

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya
Prix le plus bas, 12 derniers mois26,95 € – 26,95 €

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
5
Joueurs
25m
Partie moyenne
7
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,9/10

sur 3 avis Ludoya

  • Tom6,5

    A highly recommended area control game for two folk, with a lot of outguessing the opponent. Fast and fun, with some "meat" included. See my review for more details...

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.